Production-ready green screen in the browser

摘要

本文介绍了如何使用WebGL实现绿幕效果的基本流程。首先通过getUserMedia获取视频流,解码后使用requestVideoFrameCallback处理每一帧,将帧复制到WebGL纹理中。通过片段着色器调整像素的透明度和颜色,基于像素与关键色的接近程度进行渲染。文中还提到了一种改进的绿幕算法,借鉴了OBS Studio的Chroma Key滤镜,使用YUV色彩空间测量像素与关键色的距离,并通过相似性、平滑度和溢出参数控制透明度和去饱和度。最终实现了高效的绿幕效果处理。

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