反混淆放假安排地图坐标转换
矩形碰撞和包含检测是几何算法中的经典问题。通过将矩形投影到x和y轴,判断线段是否相交来确定碰撞。碰撞条件是矩形在x和y维度均有重叠。包含检测则要求一个矩形在x和y维度完全覆盖另一个矩形。代码实现简洁高效,适用于游戏优化和图形处理等领域。
欢迎在评论区写下你对这篇文章的看法。
Главная - Вики-сайт Copyright © 2011-2026 iteam. Current version is 2.148.4. UTC+08:00, 2026-01-23 01:08 浙ICP备14020137号-1 $Гость$