瓦片地图服务与地图瓦片原理

摘要

根据官方定义,瓦片地图服务(TMS,Tile Map Service)指的是OSGeo的瓦片地图服务规范,提供的操作允许用户按需访问瓦片地图。在OGC标准化服务中,也有一个类似的服务,叫做WMTS(Web Map Tile Service,网络地图瓦片服务),它是OGC提出的缓存技术标准。两者名字虽然不一样,但是都是地图瓦片服务,在本质上非常类似,基本上遵循的是同一种切片规则。所以,这里对这两者不再区分,下述均以WMTS为代表说明。WMTS的产生是为了更高效快速的加载渲染地图数据。如果海量的地图数据以矢量的形式传输到客户端、在客户端渲染,那么我们可以确定的是,首先需要消耗大量的网络流量,其次,这对客户端的CPU/GPU也必定会有较大的负荷。基于这些情况,WMTS提出预渲染图块的模式,在服务端将地图渲染好,并根据比例尺分割不同的栅格图块,根据客户端的请求,传输这些图块,提供给客户端进行展示。所以,也可以简单的理解为,WMTS是WMS“能将切片保存到本地”的版本。目前,大部分PC端、移动端的地图底图使用的基本上都是这种栅格瓦片。

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