编程语言:Dart
UME - 丰富的Flutter调试工具
本文介绍了字节跳动自研 Flutter 运行调试工具 UME 的核心功能及其实现,并在其中使用了 Hook 技术。希望能够增进大家对运行时调试工具实现的了解,并借助该类工具快速排查问题。
Flutter中的Tree Shaking机制初探(科普文)
Tree Shaking是一种DCE技术,Flutter中利用这种机制来减小最终产出的包大小。
他把闲鱼APP长列表流畅度翻了倍(良心教程)
“麻绳般顺滑”到“丝般顺滑”
京东到家打通Flutter for web
在面对日益增加的业务需求,到家前端团队需要面对越来越繁重的开发需求,所以需要不断地提升团队的开发效率。所以到家在探索了iOS与Android端通过Flutter融合之后,又继续探索Flutter在Web端进行三端一体化的可能性。
一个方案提升Flutter内存利用率(干货)
用什么拯救你,Flutter内存
Pigeon- Flutter多端接口一致性以及规范化管理实践
跨端开发中,经常会遇到插件,接口管理上的问题。了解完本文,你将会了解Flutter是如何通过Pigeon去解决plugin中多端开发难以管理的问题。
详解:Flutter内存泄漏解决方案
基于渲染树个数寻找内存泄漏的解决方案
Beike AspectD的原理及运用
AspectD在贝壳的落地和改造
Flutter 性能优化系列之打造高性能 widget
本文是 Flutter 性能优化系列文章之一,记录了 Flutter 团队优化 Flutter Gallery 的实践,本文主要介绍了如何打造高性能的 widget。
从渲染原理出发探究Flutter内存泄漏(超详细)
“只在此山中,云深不知处”:一个方案找到Flutter内存泄漏。
Flutter 性能优化的利器 —— Tracing
Tracing 在 Flutter 上的实现。
从架构到源码:一文了解Flutter渲染机制
Flutter从本质上来讲还是一个UI框架,它解决的是一套代码在多端渲染的问题。在渲染管线的设计上更加精简,加上自建渲染引擎,相比ReactNative、Weex以及WebView等方案,具有更好的性能体验。本文将从架构和源码的角度详细分析Flutter渲染机制的设计与实现。
定位Flutter内存问题很难么?
关于Flutter内存泄漏定位,闲鱼有这些心得 ...
Flutter+FaaS一体化任务编排的思考与设计
如何提高Flutter FaaS研发体验+研发质量?
Flutter 初学者必读的高级布局规则
本文将带你理解 Flutter 的布局规则。
详解Dart中如何通过注解生成代码
Dart与Java注解生成代码的异同