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网易是一家中国大陆大型互联网科技公司。目前提供网络游戏、门户网站、移动新闻客户端、移动财经客户端、电子邮件、电子商务、搜索引擎、博客、相册、社交平台、互联网教育等服务。截至2020年1月16日,网易公司的市值为442亿美元,其收入中大约79%来自于在线游戏服务(2019年第三季度)。

自研磁盘型特征存储引擎RDB在云音乐的实践

云音乐推荐和搜索业务有大量的算法特征数据,我们以tair为存储框架,rocksdb为存储内核,研发了磁盘型特征存储引擎RDB,并上线了一些新特性,本文将详细介绍我们在RDB上的探索实践。

网易云音乐低代码体系建设思考与实践

本文将会从当前我们所面临的业务研发问题出发,谈一谈我们对于构建低代码研发体系的思考,进而介绍我们正在构建的同时支持 LowCode 和 ProCode 在线研发的在线快速研发能力。

程序设计优化之管道数据流

前端领域的“管道数据流”要如何设计。

实时增量学习在云音乐直播推荐系统中的实践

云音乐直播推荐从实际业务背景出发,结合场景算法特色,分享如何从零到一搭建实时增量学习框架,并解决模型实时化过程中带来的OOV、局部pattern有偏、样本/特征不置信问题的实战经验。

如何让云音乐iOS包体积减少87MB

云音乐iOS客户端是自2013年开始的老项目,经历近十年的业务滚动发展,从单体音乐APP发展至今,多种业务加持,俨然已经成为类似于平台级的巨型APP,并且包体积也随着业务的发展越来越臃肿,影响用户的实际体验,甚至是品牌的口碑,在笔者开始优化之前云音乐在AppStore显示的包体积已经达到了420MB之多,在这种情况下,团队开启了包体积优化的专项。

包体积优化是客户端开发的老命题了,基本上作为iOS开发同学多多少少都了解大体该怎么做,但随着苹果的发展,一些原来可行的措施在新版本已经不在适用,所以本篇文章则侧重于优化过程中的一些最新的实践经验,以及在大项目中是如何落地的,那么话不多说,下面就开始。

云音乐预案平台实践

预案是什么?互联网中的预案又是什么样子的?本篇文章给大家介绍了预案的一些基础知识、云音乐在预案平台化建设所做的一些实践,以及后续云音乐预案平台化建设方面的一些规划。

js几种网络请求方式梳理——摆脱回调地狱

本文介绍了基于 XMLHttpRequest、Promise、async/await 等三种异步网络请求的写法。

网易云商灰度发布实践

本文分享了网易云商灰度发布实践经验,希望能够对大家再灰度发布时提供借鉴。

React Native原理之跨端通信机制

本文讲述了安卓中 React Native 的通信原理,解释了业务中如何实现 Native 模块和 JS 模块的桥接,读者可以加深对React Native或者其他跨端方案的通信原理的了解。

服务网格数据面性能深度调优

服务网格作为云原生的重要技术,提升了微服务的流控、熔断、升级等服务治理能力,但同时sidecar的引入也导致了时延的增加。网易数帆通过对时延引入的具体分析,尝试利用eBPF和用户态协议栈技术,来对时延进行优化,并最大限度地考虑兼容性,做到对容器网络、sidecar应用的无侵入加速。

React hooks 状态管理方案解析

本文从实现「计数器」这个经典场景出发,逐步分析 Hooks时代下,React 状态管理方案的演进过程和背后的实现原理。

有一种用户访谈句式叫:请你回忆一下当时...

用户访谈有很多问话方式上的技巧,为何要特意提到“请你回忆一下当时…”这个句式呢?

文案太平庸?设计师如何写出好文案并推动落地?

由于绝大多数公司没有专门的文案岗位,通常由需求方(产品、运营、推广等)来撰写文案。作为设计师,我们工作中经常会遇到一些不是那么好的文案,一定有一些不得不吐的槽。既然

前端技术分享:页面性能优化问题复盘

这篇文章中,我们通过 performance 面板的火焰图分析了调用栈和执行耗时,进而排查出两个引起性能问题的因素,并提出解决方案。

动手打造一款 canvas 排版引擎

在canvas中进行排版布局的一些实践,方案在web以及各类小程序如微信小程序上适用。

结构化文本处理利器 unified 生态介绍

本文将对 unified 的相关插件生态、工作原理作介绍,并对一些使用例子作解析,帮助读者了解 unified 体系的能力、原理和用途。

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