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公司:快手

快手(中国版)或Kwai(国际版)是中国北京快手科技有限公司开发的短视频移动应用程序。前身为2011年面世的一款制作、分享GIF图片的应用“GIF快手”,2012年转型为短视频社区,并于2014年改名为快手。截至2020年上半年,快手的中国应用程序及小程序的平均日活跃用户数突破3亿。其主要竞争对手是抖音。

快手前端通用静态托管服务KFX演进历程:从崎岖土路到平坦高速

快手静态部署托管服务(KFX)历经四年发展,从“崎岖土路”到“平坦高速”,逐步提升资源利用率和效率。KFX通过灰度发布、自动化e2e测试等核心功能,解决了业务发布风险高、服务不稳定等问题。2024年,KFX支持分级部署和api代理优先模式,应用数超6000+,覆盖30+部门,朝着更智能、高效、稳定的服务平台演进。

秒开率从18%到64%,我们对小程序模拟器做了什么?

快手小程序模拟器性能优化专项成功提升秒开率与FCP性能。通过双进程改单进程、模块缓存复用、编译产物按需加载等策略,模拟器秒开率从18%提升至64%,FCP P90从4.4s缩短至1.9s。优化过程中,解决了断点失效问题,并利用#sourceURL注释提升调试效率。开发者体验显著改善,未来将继续优化模拟器功能。

动效资源交付的突破:Vision平台准入准出方案

快手Vision平台通过引入动效资源准入准出检测机制,优化了动效交付流程。平台新增静态和动态检测服务,确保动效质量和性能,成功预防多次线上问题。静态检测SDK支持多种动效格式,动态检测服务利用云真机平台进行性能测试,提升动效稳定性和效率。整套系统已在快手主站多个核心平台落地,显著提升动效资源管理质量。

你不可错过的动效转换服务!

本篇文章介绍了动效多格式转换能力背后的技术实现。

如何将动效描述自动转化为动效代码

本文揭秘了如何将「动效描述翻译为动效代码」,提升动效还原效率。

快手动效渲染引擎Crab,解锁“游戏化动效”开发新方式!

快手动效渲染引擎Crab,游戏化渲染魔法秀。

快手前端动效大揭秘:告别低效,vision平台来袭!

深入剖析快手Vision动效平台上的实践与创新,带你踏上动效领域的探索之旅!

深度解析:基于Pixi渲染引擎打造沉浸式「滑雪竞技」小游戏!

万字长文,深度解析!Pixi渲染引擎下的「滑雪竞技」小游戏开发全攻略!

存储空间终于算“对”了

为什么 iOS 主流 App 显示的总大小都无法对齐系统“iPhone存储空间”内的显示?

DAG概述及在快手电商业务中的使用

在本文中,阐述了DAG概念、前端领域使用场景、优势与劣势。重点阐述了在快手电商业务领域的使用及实现思路,特别是对自动编排能力的实现及关键步骤的解法。

AIGC在快手电商设计中的应用

AIGC在快手电商设计中的应用,北京设计爱好者,站酷网,中国设计师互动平台.

快手 Dragonfly 策略引擎的设计与应用

方剑冰 快手 推荐系统架构师

try catch 失效排查 - 探索异常处理机制的迷雾

C++ 异常处理机制 try catch 在快手 App 内突然失效,引发大量未捕获异常导致的崩溃。究竟是何种原因造成的呢?前车之鉴后事之师,各位看官不妨一起来探究背后的真相。

ReactNative文本截断问题解决与Android文本测绘原理分析

本文主要针对ReactNative中由来已久的文本截断问题,进行了深入分析与解决。同时,对Android系统文本测绘的整体架构和流程进行了较为全面而简要的介绍。

图形 API 坐标系统的跨平台兼容

快手 Y-tech 的魔法表情底层使用一种跨平台的图形引擎 KGFX,能够以 OpenGL、Vulkan、Metal 作为后端,本文描述了各种后端的坐标系的差别以及 KGFX 是如何统合这些差别的。

AIGC在商业运营设计中的探索与思考

商业市场环境下,AIGC对运营设计的影响思考,互联网设计师该如何应对?

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