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网易是一家中国大陆大型互联网科技公司。目前提供网络游戏、门户网站、移动新闻客户端、移动财经客户端、电子邮件、电子商务、搜索引擎、博客、相册、社交平台、互联网教育等服务。截至2020年1月16日,网易公司的市值为442亿美元,其收入中大约79%来自于在线游戏服务(2019年第三季度)。

从小白开始和日志打交道的那些事

本文将从笔者的角度出发,讲讲自己从日志小白一路了解与学习日志相关知识,然后如何在一众组内同事们的帮助下逐渐成长为能够利用日志做点什么的日志熟练工的历程。

网易新闻客户端 H5 秒开优化

本文主要介绍了网易新闻客户端内 H5 页面在资源离线/拦截、JsBridge 通信、接口预请求等方面的优化实践。

AI Code 在团队开发工作流的融合思考

云音乐探索借助 AI 来升级现有的开发工作流,协助个人到协助团队,大前端到服务端,借助 AI Code 能力与 Tango 能力的连接来提升设计、开发、交付全流程的效率与体验,持续降低技能差异导致的开发门槛,支持开发团队向高效能团队转型。

你是欧还是非?游戏抽卡为何如此上头

不知道这里面有大家抽卡时的真实写照吗?究竟是什么吸引你频频抽卡?这背后又隐藏着怎样的心理机制?下面让我们走近“科学”,一起来探讨这个让人又爱又恨的话题。

复盘:别让你的经验白白浪费

复盘是一种有效的学习和改进方法,可以帮助个人、团队和组织从经验中吸取教训,并改进未来的决策和行动。本文作者结合《复盘+》阅读感悟,总结了作为QA如何走出复盘误区,正确进行复盘。

云音乐服务端大规模自动化升级实践

稳定性风险、升级投入成本、升级推进成本等等都是服务端推进组件升级的痛点。在贵州机房迁移项目中,面临着大量的组件升级,云音乐服务端通过自动化升级平台建设,节省约500人日,实现升级效率约83%的提升。此文介绍其在大规模自动化升级上的实践。

云音乐贵州机房迁移总体方案回顾

​贵州机房迁移是云音乐历史上规模最大、人员最多、难度最高的技术项目,此文对总体方案进行回顾。

云音乐 Android Baseline Profiles 实践

本文将从 Baseline Profiles 的工作方式出发,介绍主要面向国内市场且使用了加固和热修复技术的应用,在使用 Baseline Profiles 时面临的问题和解决方案。

严选库存中心性能优化

本文主要介绍基于严选现有业务模式,在未显著降低数据一致性的情况下如何进行库存的性能优化以满足大促活动的要求。

严选配送中心演进之路

谈到新消费新零售,我们绕不开人货场的话题。人与货如何做好连接?货与场如何做好协同?支撑这些的背后是一个强大的配送体系,这个体系在面对不确定性挑战(比如新冠疫情)时依然需要保持持续性。严选配送中心就是这样一个连协一体的体系。

沉浸感叙事利器:新手引导中的动画设计

在游戏中,剧情动画在新手引导中扮演着重要角色。《火纹》和《全面战争:三国》都采用了2D动画形式,通过动态效果和转场特效增强画面表现力。这种形式不仅能够给玩家完整的剧情交代,还能展现游戏世界背景和角色的情感。比如,《火纹》中的开场动画通过带血的剑和喃喃自语,营造紧张氛围。而《全面战争:三国》则运用水墨画风和符合故事情绪的镜头运动,表达了游戏的世界观。这种剧情动画形式对于JRPG和战略类游戏来说都很常见。

《小脑府X网易》第二弹,震撼来袭!

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网易公开课Three.js实践 - 勋章系统

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云音乐2023年度听歌报告动效大揭秘

2023网易云音乐年度听歌报告已经上线,你它被刷屏了吗?有没有好奇那些精美的动效是如何制作的呢?这篇文章将为你揭秘年报的动效是如何设计和落地的。

网易数帆数据生产力技术体系

任何一个方法论的落地,都必须有其配套的成熟工具软件作为支撑,数据生产力方法论也不例外。

聊聊如何自定义数据脱敏

数据脱敏,是指能够对包含敏感信息的字段通过配置脱敏规则进行数据掩码处理。

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