公司:阿里巴巴
阿里巴巴集团创立于1999年,是中国大陆一家以提供互联网服务为主的综合企业集团,目前实行位于杭州,上海与北京的双总部制度。
阿里巴巴服务范围包括B2B贸易、网上零售、购物搜索引擎、第三方支付和云计算服务。集团的子公司包括阿里巴巴B2B、淘宝网、天猫、一淘网、阿里云计算、聚划算、全球速卖通、阿里巴巴国际交易市场、饿了么、飞猪、优酷、盒马鲜生、阿里影业、菜鸟网络、高德地图、Lazada、Daraz等。旗下的淘宝网和天猫在2012年销售额达到1.1兆人民币,2015年度商品交易总额已经超过三兆元人民币,是全球最大零售商。
至2012年九月底止的财政年度,以美国会计准则计算,阿里营业额按年增长74%至318.39亿元(港元‧下同),盈利急升80%至37.75亿元。2015年全年,阿里巴巴营收146.01亿美元,净利为74.94亿美元。2017年,根据阿里巴巴集团向美国证券交易委员会提交的IPO招股书显示,雅虎持有阿里巴巴集团22.6%股权、软银持阿里集团34.4%股份,另管理层、雇员及其他投资者持股比例合共约为43%,当中马云持阿里巴巴集团约8.9%、蔡崇信持股为3.6%。
2019年11月,阿里巴巴集团在在港交所二次上市。香港财经界把阿里巴巴、腾讯(港交所:700)、美团点评(港交所:3690)、小米(港交所:1810)四只中国大陆科技股的英文名称首个字母,合称“ATMX”股份。
2019年11月26日,阿里巴巴集团港股上市,总市值超4兆,登顶港股成为港股“新股王”。2020年8月,阿里巴巴集团港股总市值首次超过6万亿。
阿里巴巴拆份出去的蚂蚁集团上市前,网络金服整体遭遇到政府的强力监管,阿里巴巴同样受到影响,2021年4月10日,阿里巴巴集团涉垄断被中国市场监管总局罚款182.28亿元人民币。2023年三家中国最主要的金融机构,再联合开罚71亿元,不过也随着官方宣布最后整顿工作的完成,阿里巴巴股价开始反弹。
内容推荐场景下多模态语义召回的若干实践
随着多模态和深度召回模型的演进,采用多模态和语义召回模型解决content-base问题成为众多推荐平台的利器之一。
三招拿捏用户行为设计
“设计是人为的,为人的行为”,行为设计学是一门为改变用户行为而设计的新兴科学,它起源于1930年哈佛大学的心理学家B.F.Skinner的一个实验,结果表明只要设计好激励措施和机制,人就会按照设定的目标推进。
优酷播放体验优化实战(五)--播放内核设计和性能调优
优酷播放SDK封装了统一的接口层,对各平台提供统一的API接口以及丰富的播放服务,如点播、直播、短视频、软硬解、DRM加密、预加载、智能挡等。这些播放服务都由播放内核来支撑。优酷播放内核是优酷自主开发的具备完全自主知识产权的一套播放框架。它对上承接了优酷丰富灵活的业务逻辑,对下屏蔽了各端系统的差异,是一个高可靠、可扩展、跨平台的优秀播放框架。
闲鱼双11端侧实践总结
如果今年双十一期间你有来过闲鱼的话,你会发现今年闲鱼双十一有非常大的不同,以往闲鱼更多是在双十一前后引导用户出售换新之后的旧物,今年首次在双十一期间构建让去用户去买的场,用户也能上闲鱼捡漏买好货了。今年闲鱼双十一是即买又卖,业务上有很多变化,时间跨度很长。这对于闲鱼端侧既是挑战也是机会,此次双十一我们除了将之前的技术积累更广泛应用,也在一些领域有新的突破。下面整体介绍下今年双十一闲鱼端侧的思考与沉淀。
淘系端智能技术体系概述
我们目前已经构建了相对完整的端智能技术体系,并且在拍立淘、直播内容理解、AR商品导购等场景获得规模化应用。
阿里千万实例可观测采集器-iLogtail正式开源
作为阿里内部可观测数据采集的基础设施,iLogtail承载了阿里巴巴集团、蚂蚁的日志、监控、Trace、事件等多种可观测数据的采集工作。
如何入手设计复杂的B端产品?
从用户和业务场景的角度谈谈应对此类复杂研发业务设计的认知和理解。
电商数字化色彩系统的探索
现代营销学之父曾经有说过, 消费者需求主要分为数量满足、质量满足, 以及情感满足阶段。随着社会经济的发展, 消费者对于产品质量进入到情感需求阶段, 达到一个新高度。与此同时, 消费者对于现在生活环境和产品质量的需求, 不仅仅局限于功能特性的实用阶段, 更加注重消费过程中环境美学的需求。此外, 消费者对于同质化产品, 以及对竞争激烈消费场景有更大的色彩需求, 所以色彩对消费者购买行为的影响具有重要现实意义。
优酷播放体验优化实战(五)--优酷高性能弹幕渲染技术大揭秘
优酷高性能弹幕渲染引擎的目标,是在全平台实现对弹幕内容的高效渲染。渲染的内容包括文本、emoji、普通图片、apng动图和3D mesh等元素,并且支持节奏弹幕、燃弹幕、弹幕穿人、流光弹幕等各种特效玩法。下面,将对优酷高性能弹幕渲染引擎所涉及的技术做一次大揭秘。
小程序容器首屏秒开优化实践
小程序容器在饿了么APP中充当了所有小程序业务运行的基石,本文将从首屏秒开的角度剖析过去一年小程序容器,在饿了么APP中的性能优化实践。
如何形成统一设计风格-实践篇
本篇将总结团队近来的架构演进工作,以更具体的技术细节,详细阐释该理念,作为“统一业务设计风格”的实践篇。
优酷播放体验优化实战(六)--Electron跨平台进阶:Native播放器融合
随着桌面应用开发技术的发展,程序的跨平台性和代码的维护成本显得尤为重要,目前优酷Windows平台采用QT作为UI的主要开发方案,DuiLib辅助一些扩展插件开发,Mac平台采用原生的Native UI开发,由于历史原因并没有将Windows端的QT框架迁移到Mac端,两端分别维护耗费不同人力。
优酷新的客户端开发采用当前主流的Electron框架,Electron框架内部采用Chromium内核实现渲染,因此我们可以整合优酷的Web平台的业务从而实现一套代码三端(Mac、Windows、Web)通用,极大的降低开发和维护成本。
自己动手写符合自己业务需求的eslint规则
eslint是构建在AST Parser基础上的规则扫描器,缺省情况下使用espree作为AST解析器。
基于WebRTC实现的直播“云多视角”技术解析
直播内容区别于点播,因其实时性、强互动性的特点吸引着用户,在观看的同时还可以同步进行点赞、评论、打赏等互动行为。此类互动主要集中在用户的社交行为,而内容型的互动也随着点播中的“互动剧集”的出现而映入大众的眼帘,用户可以在剧情进展的关键节点选择角色执行不同的行为继而进入到不同的分支剧情中。同样直播方向上的内容型互动也在被不停的探索和应用中,其中一个例子就是同时进行多个视角的直播,允许用户切换选择某个特定的视角观看直播内容。尤其在中大型的直播活动中(例如街舞、欧冠等),粉丝向比较明显(明星、球星),如果能提供多个观看视角或者提供某个聚焦视角供切换选择,在用户体验上无疑能有很大的提升。
营造三维沉浸式体验「技术篇 · 二」
上一篇 打造沉浸式数字展厅「技术篇 · 一」, 我们介绍了通过一套代码多端运行。今天为大家带来的是「 技术篇 · 二 」:三维沉浸式展厅 的技术解析以及转场动画的实现。
开源微服务编排框架:Netflix Conductor
本文主要介绍netflix conductor的基本概念和主要运行机制。