用于创建、修订、评估和发布 Open-Science 技能的 JavaScript 工具。提供技能生命周期管理 API,指导用户从意图捕获到最终发布的完整工作流,支持自动化构建与验证。
将宏大目标拆解为依赖有序、独立可交付的任务单元,明确写入集、排除项及通过标准,确保各单元可独立验证且无隐藏依赖。
指导在Blender中仅使用原生几何和节点,根据参考图像重建3D资产。包含保真度契约、分阶段构建及视觉验证流程,禁止第三方模型调用。
将需求分解为有序、可验证的任务,明确依赖关系和验收标准。适用于任务过大、需并行处理或规划实施顺序的场景,提升开发效率与可靠性。
管理账号画像全生命周期,支持创建、编辑六维字段、记忆更新、切换、导出及对比。通过解析用户意图路由至对应流程,实现画像数据的结构化存储与版本管理。
定义项目UI基础组件规范,指导使用BlockStack、Heading、Button等封装组件替代原生HTML和直接引入库,统一布局、排版及样式标准。
指导在 TypeScript 应用中集成 Corsair,连接 GitHub、Slack 等外部服务。涵盖环境配置、路由搭建及多租户设置,强调先读文档再编码,并完成真实 API 调用验证。
指导 Agent 完成 Folyn 插件的全生命周期,包括脚手架生成、SDK 开发、构建测试及发布。涵盖 sandbox/trusted 层级决策与贡献点实现。
Remotion技能路由器,根据需求触发视频创建、项目初始化、React标记、地图、多媒体处理、交互优化、渲染、字幕及SaaS开发等子技能的引用。
将自然语言需求转换为QuantMind前端可直接导入的模型训练配置文件(YAML/JSON),内置Schema校验与预设模板,支持市场、因子、超参及时间切分配置生成。
为 Effect 框架提供类型安全的状态机实现。支持定义状态/事件、转换处理、副作用、Actor 通信及生命周期管理,适用于构建复杂的状态驱动逻辑。
将视频转化为Apple风格的滚动驱动网站,支持Canvas帧序列平滑 scrubbing、WebP优化及渐进式加载。适用于产品发布页、Scrollytelling叙事及图像序列动画,提供构建与帧优化两种模式。
指导用户初始化 Capstan Wiki,配置所有者偏好、目录结构及启动文件夹,创建必要的 Markdown 文件并完成系统索引加载。
将 OpenAPI、GraphQL 或 MCP 服务转换为 Bash CLI 命令及 JS API,支持沙箱内工具调用。用于远程 API 暴露、构建 Agent 工具链或从 API 规范生成 CLI。


