协调Codex构建任务,支持主从架构模式。根据用户指定的模型和角色配置执行者,管理任务委派、环境准备及结果验收,确保工作流符合既定权限与预算约束。
用于协调多文件构建、功能开发、迁移和重构的编排技能。以Astra为规划者,DeepSeek V4.1 Flash为执行者,通过薄根编排模式实现分阶段计划与委托执行,专注于架构决策与最终验收。
求职全流程聚合入口,路由至岗位发现、JD解码、简历生成、行为面试准备、Offer对比及薪资谈判六个子Skill。
定义 Agent 启动时的技能调用规范,强制在响应前检查并调用适用技能,明确技能优先级及平台适配规则,防止随意行动。
用于映射利益相关者、决策权及阻碍因素。当所有权不清或干系人格局变化时,基于证据构建干系人地图,明确责任与未知项。
Three.js游戏总控技能,负责端到端构建、升级和发布浏览器游戏。协调玩法、图形、UI及资产生成等子技能,根据需求范围(原型或高品质)引导开发流程,处理集成与最终验证。
用于生成出版级多面板图表的编排技能。基于声明和数据版本,规划12列网格布局,委派子任务绘制面板,并通过对抗性审查循环优化结果,确保图表叙事逻辑与数据准确性。
作为主协调器,通过可配置的 Worker 代理循环执行复杂的多阶段实施计划。负责分解、路由、决策和阶段审批,利用审查者修复和重新审查机制,直到计划完成或遇到人类阻塞。
Blender/bpy工作的核心路由与流程规范。通过合同优先、目的识别(渲染/打印)、知识路由及执行-验证循环,确保3D资产生产的标准化与可追溯性。
这是一个元技能,用于发现、选择并调用其他工程工作流技能。当用户启动会话或需要确定当前任务适用的具体技能时触发。它通过识别开发阶段(如编码、测试、调试等)来指导后续操作,确保遵循高级工程师的标准流程。
将开发过程中的进度、决策、断点和环境状态整理到规范中,以便无缝交接给其他智能体或会话,确保冷启动环境能准确继续工作。
OctoLoop是双环协议产品化封装,提供init(环境初始化)、outer(外环审查与派单)、inner(内环执行选型)三模式,引导用户规范完成代码审查、部署及迭代工作。
基于内容数据与画像,分析历史表现及行业趋势,提供迭代优化策略。涵盖方向调整、形式优化、发布节奏及画像微调,输出具体可执行的行动清单与建议。
漏洞赏金狩猎的主协调器,结合五阶段工作流与批判性思维框架。用于确认测试模式、设定攻击目标及指导后续步骤,路由至其他技能以执行具体渗透任务。


