用于为 Skia Skottie 播放器生成、编辑和修复 Lottie/Bodymovin JSON 动画,涵盖 UI 微交互、图标、图表及场景运动等。
用于生成游戏级固定单元格像素艺术角色精灵表,支持32/64/128尺寸及多方向动画。涵盖从文本或参考图创建、清理、验证到打包全流程,确保原生分辨率输出与严格的多尺寸层级一致性。
集成Google IMA DAI SDK,支持Web、Android、iOS等平台加载HLS/DASH流,实现直播和点播广告插入。
生成基于桌面组件的小型交互式工具(计算器、表单等),仅在交互有助于用户操作时使用。禁止用于自由图形或静态内容,需遵循特定代码规范与渲染契约。
指导在项目中集成图表、图形和数据网格等数据可视化组件。提供VegaVisual和DataGrid的使用规范,包括包导入、DataTable统一数据格式及主题处理。
专注于前端界面设计与优化的技能,涵盖网站、仪表盘及组件的视觉重构、UX审查和交互增强。旨在通过专业的设计原则提升UI/UX质量,处理响应式、无障碍及设计系统,不适用于后端任务。
定义产品或网站的结构层,涵盖导航、内容层级和页面结构。用于在视觉设计前规划站点架构、映射用户流程及组织内容。
为 macOS 原生 SwiftUI 应用构建符合 macOS 26 Liquid Glass 设计规范的设置/偏好窗口。通过 NSWindowController 实现完整视图容器以支持毛玻璃效果,结合 NavigationSplitView 和分组 Form 构建侧边栏与详情面板,提供完整的 UI 架构与关键修饰符指南。
通过MCP构建、修复或审查Maple仪表盘组件。指导JSON结构、面板类型、数据源及单位规则,强调验证图表正确性而非仅API成功。
指导在Ordinus项目中规范使用shadcn/ui构建和调试UI组件,涵盖CLI操作、样式对齐、依赖检查及构建验证流程。
用于测量包体积、对比稳定或选定基准、分析依赖组成及清理状态,辅助前端构建优化。
基于 Remotion 框架,将简短需求转化为完整视频项目。涵盖原型选择、分镜规划、环境配置、组件安装与场景合成,支持产品演示、发布公告等全视频生成任务。
StyleSeed 是用于构建、改进和检查 UI 的入口技能。它通过路由到单一工作流(如构建、审查、验证等),保留项目设计选择,并处理布局、令牌及渲染验证。


