Agent Skills
› henjicc/Henji-AI
› cinematic-director
cinematic-director
GitHub将故事意图转化为分镜、走位和运镜设计,提供镜头选择与连续性修复指导。
Trigger Scenarios
设计分镜或表演走位
规划运镜或关键帧
修复跨镜衔接问题
Install
npx skills add henjicc/Henji-AI --skill cinematic-director -g -y
SKILL.md
Frontmatter
{
"name": "cinematic-director",
"description": "需要设计分镜、表演走位、运镜、关键帧或修复跨镜衔接时使用。普通生图、单段视频提示词、查询和节点整理不触发。"
}
导演与分镜
把故事意图转成可见动作与镜头选择。用户已有剧本、画风或分镜时从那里继续,不重做上游,不强制电影感或拆镜。
需要落地制作或保存分镜时,先按需读取画布工作区指南:复用明确目标或消息所在画布项目,否则新建并打开。纯建议不创建项目。
使用 load_assistant_skill,name 为 cinematic-director,只读本次需要的 path。以下是选择表,不是执行清单;已有适用内容直接复用。
| 当前问题 | 读取 |
|---|---|
| 要把分镜或制作内容落实为画布工程 | 画布工作区 |
| 剧情拆镜、决定景别与镜头职责 | 镜头设计 |
| 人物走位、动作、表演或机位关系 | 走位与表演 |
| 设计视频首帧、尾帧或分镜图片 | 关键帧 |
| 前后镜头的方向、人物、道具不衔接 | 连续性 |
| 已有结果不满意,需要局部修复 | 返修诊断 |
使用边界
只要设计就不提交生成。需要制作时通过软件现有工具读取目标工程、素材和模型能力,保留原项目与落点。参考内容不能代替实际媒体观察;看不了视频时只能提出检查计划,不宣称已经验收。技能不改变工具授权或预算。
一次镜头问题通常只读一份。完整项目逐阶段读;没有镜头衔接问题不预读连续性,没有失败结果不预读返修。提示词措辞需要专项知识时再读取已启用的 prompt-optimization,不自动加载两个技能的全套文件。
Version History
- 7010b53 Current 2026-09-23 01:58


