HarmonyOS ArkUI框架的实现原理和落地实践

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1. HarmonyOS ArkUI框架的实现 原理和落地实践 徐礼文 北京铧芯科技 CTO
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4. • ArkUI在OpenHarmony上的实践和落 地 • HarmonyOS操作系统特性 • 三大特性 • • 生态体系目标 • ArkUI在OpenHarmony平台上的能力 • HarmonyOS UI设计目标 • ArkUI在铧芯科技的落地与实践 • 设计难点 • ArkUI框架解读 • ArkUI JS • ArkUI eTS OpenHarmony社区支持芯片平台介绍
5. • HarmonyOS操作系统特性 • 一套操作系统可以满足大大小小的设备需求,弹性部署 • 硬件互助,资源共享 • 面向开发者,实现一次开发,多端部署 • HarmonyOS 1+8+N生态体系 • 1+8+N (HarmonyOS connect解决方案) • openHarmony打造千行百业基础底座
6.  是一款分布式操作系统。  面向全场景智慧生活  基于同一套系统能力、适配多种终端形态 的分布式理念。
7. 统一OS弹性部署 硬件互助资源共享 一次开发多端部署 一套操作系统可以满足,大大小小设备需求 设备在系统层面融为一体,形成超级终端 写一次逻辑代码开发跨端,无缝流转的服务
8. HarmonyOS 生态体系目标 华为手机 华为主要做 的 8 个领域 HarmonyOS Connect 解决方案 N是指由生态系 统合作伙伴提供 的的智能设备
9. OpenHarmony打造千行百业的操作系统基座 OpenHarmony
10. • HarmonyOS UI设计难点与解决策略 • 多设备的形态差异 • 多设备的能力差距
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16. Javascript引擎 JerryScript内存少于 64 KB的设备上执行 ECMAScript 5.1源代 码。 QuickJS是一个小型并 且可嵌入的Javascript 引擎。 V8是Google开源的 JavaScript和 WebAssembly引擎,用 C++编写。
17. • ArkUI JS • ArkUI 分布式案例 • ArkUI JS 技术架构 • ArkUI分布式游戏 • ArkUI JS 类web开发范式 • • ArkUI eTS ArkUI分布式App • ArkUI eTS 技术架构 • ArkUI eTS 声明式开发范式 • ArkUI API • ArkUI分布式API介绍
18. ArkUI介绍  2021.10 HDC 正式发布ArkUI  ArkUI是一套构建分布式应用界面的声明式UI 开发框架。  ArkUI采用ArkCompiler作为语言运行环境  ArkUI是华为用于替换Java的开发方案
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20. • ArkUI JS 轻量级开发 • ArkUI JS 技术架构 • ArkUI JS 类web开发范式
21. ArkUI JS 特性
22. ArkUI JS 架构图
23. ArkUI JS 运行流程
24. ArkUI JS 应用示例
25. • ArkUI eTS 富设备开发 • ArkUI eTS 技术架构 • ArkUI eTS 声明式开发范式
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27. ArkUI vs Flutter 声明式UI SwiftUI
28. ArkUI eTS架构图 声明式前端 范式语法基础规范 UI布局/动画组件 状态管理 支持混合编程 语言运行时 C++/JS/TS混合编程 声明式UI后端引擎 前后端解耦 跨语言调用 统一字节码 基础控件、布局、动效、事件 统一字节码 类型系统 AOT 组件状态管理 内存管理 GC 机制 自绘制渲染管线 统一渲染引擎 避免重复渲染、客户端把自己的渲染内容提交给统一渲染引擎 优化系统运行效果。 独立的渲染线程,位 于应用内部。 作用:CPU可以多线 程工作,为GUP提供 更多的渲染素材
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31. ArkUI eTS
32. • ArkUI API介绍 • 远程启动Ability • 分布式多设备自动连接 • 访问远程Ability • 分布式迁移与调度 • 分布式数据库操作
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38. • ArkUI 案例分享 • ArkUI 分布式游戏 • ArkUI 分布式音频视频 • ArkUI 分布式画板 • ArkUI 分布式设备调度(hispark小车) • ArkUI 分布式点餐应用
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45. • ArkUI在OpenHarmony上的实践和落地 • OpenHarmony社区支持芯片平台介绍 • ArkUI在OpenHarmony平台上的能力 • ArkUI在铧芯科技的落地与实践 • ArkUI的定制化开发介绍
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51. • ArkUI在OpenHarmony平台上的能力 • 分布式协作能力 • 基于XComponent的C++/TS混合开发能力 • 基于Web组件的HTML5/TS开发能力
52. 在游戏、地图等应用场景,原生组件往往不能满足需求,开发者需要进行独立渲染。为此,ArkUI 框架提供了基于XComponent组件的C++/TS开发能力,以支持独立渲染场景。
53. 针对应用内嵌网页(网页可能是本地页面,也可能是网络页面)、浏览器等场景,ArkUI框架提 供了基于Web组件的HTML5/TS开发能力,支持本地和网络的HTML5页面渲染,也支持在 HTML5页面与Web组件之间进行数据传递。
54. ArkUI在铧芯科技的落地与实践 ArkUI行业定 制版 openHarmony 开发培训与赋 能 HarmonyOS Connect解决 方案
55. ArkUI在铧芯科技的落地与实践 教育行业解决方案 教育桌面 教育应用App 教育子模块扩展 教育互助设备 家居智能解决方案 家居中控桌面 家居应用App 教育子模块扩展 家居互助设备 医疗智能解决方案 医疗类桌面 医疗应用App 医疗子模块扩展 医疗互助设备 少儿编程教育解决方案 编程工具 编程应用App 编程课程输出 编程互助设备
56. • ArkUI内置组件定制 • applications_launcher • applications_settings • systemui
57. OpenHarmony / applications_launcher Launcher作为系统人机交互的首要入 口,提供应用图标的显示、点击启动、 卸载应用,并提供桌面布局设置以及最 近任务管理等功能。
58. OpenHarmony / applications_settings 设置应用是OpenHarmony系统中预置的系统应 用,为用户提供设置系统属性的交互界面,例如设 置系统时间,屏幕亮度等系统属性。
59. OpenHarmony / systemui SystemUI应用是OpenHarmony中预置的系统应用,为用户提供系统相关信息展示及交互界面,包括 系统状态、系统提示、系统提醒等,例如系统时间、电量信息。
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