字帖归属地放假安排
最近尝试将一些交互特性和WebGL相关demo整理成博客,首篇记录了基于Particles to Image的粒子系统重构移植到React并加入TS类型声明的过程。核心思路是将静态图像转换为动态粒子集合,通过物理模拟实现平滑过渡。系统包括图像解构、粒子映射、物理模拟和视觉重构四个阶段,利用p5.js的丰富图形和数学函数简化了向量计算。
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