一文搞定手游内存优化

摘要

内存优化是性能优化的关键一环,尤其在手游3A化趋势下压力倍增。文章从增量与存量优化切入,强调早期框架与美术标准的重要性,并分享了测试流程、工具链开发与数据分析方法。通过阶梯式数据(总-分-细分)定位问题,结合XCode、Unity工具链实现精准优化,包括资源LOD、字符串转ID、禁用图集读写等实战技巧,最终形成"测试-分析-解决"闭环。

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