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在游戏发展的数十年间,游戏画面也在逐渐发展。从最早的像素风格到如今几近真实的渲染画面,游戏美术已经成为游戏中表达情感、渲染氛围、吸引用户的重要手段。 本文以unity项目为例,介绍了一些针对美术资源的精准测试手段以及在项目内的实际落地经验。
在游戏发展的数十年间,游戏画面也在逐渐发展。从最早的像素风格到如今几近真实的渲染画面,游戏美术已经成为游戏中表达情感、渲染氛围、吸引用户的重要手段。
本文以unity项目为例,介绍了一些针对美术资源的精准测试手段以及在项目内的实际落地经验。
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