全民 K 歌跨端体系建设

摘要

跨端技术的本质是实现代码复用,减少开发者在多平台上的适配工作量,移动互联网发展至今,跨端技术经历了许多阶段,大体上可以分成如下四类:

  • 最早是通过 H5 来实现跨浏览器的页面渲染;
  • 移动互联网发展,催生了越来越多调用到原生能力的场景,于是步入了 Hybrid 技术阶段;
  • 紧接着为了解决渲染性能问题,又催生了像 RN/Weex 这类的 Native 容器方案;
  • 再往下一步走,就是近年来聊得比较火热的 Flutter,以及相关的一些自绘制能力的渲染技术;

从整个变迁过程中我们会发现,跨端技术的演进实际上是以 H5 代表的效率、动态性逐步迁往 Native 代表的性能体验的过程,并在整个过程中不断寻找两者间的平衡点。

欢迎在评论区写下你对这篇文章的看法。

评论

ホーム - Wiki
Copyright © 2011-2024 iteam. Current version is 2.132.0. UTC+08:00, 2024-09-21 22:59
浙ICP备14020137号-1 $お客様$