Web 2d 渲染引擎基础

摘要

早期的浏览器并没有提供 2d 绘图功能,许多用到绘图的地方往往使用 flash 完成。随着 html5 标准的普及,svg/canvas 在浏览器中基本不存在兼容性问题了,在 node,小程序环境也能使用 canvas 绘图。

各种基于 2d 绘图的应用也开始涌现出来, 比如像 echarts,g2 这样的可视化库, processon 的流程图, 甚至连谷歌文档也改用 canvas 实现了。本文介绍 2d 绘图的基础知识以及一些性能优化手段。

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