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利用 HTML5 的 Notifications API 展示桌面消息通知

Notifications API 是 HTML5 新增的桌面通知 API,允许 Web 应用在系统级别发送在页面外部显示的通知。即使浏览器应用处于空闲或在后台运行,也可以向用户发送信息。本文将分享如何利用此 API 展示桌面消息通知。

性能测试可视化监控与实战分析

性能测试是一项非常看重过程的测试,需要在压测过程中有察觉性能问题和定位到性能问题的能力。完善的性能监控图形工具和图形分析技能,是压测过程中性能分析及定位的基础。本文将分享可视化监控平台快速搭建与常见异常图形分析。

深入理解 JavaScript 中的继承原理

绝大多数的面向对象语言都有类的概念,并且这些语言也都是通过类来实现继承的。而 JavaScirpt 中是没有类这个概念的,在 JavaScript 中实现继承要比其他语言中复杂的多。本文将分享如何在 JavaScript 中实现继承。

混合云模式下SaaS端前端最佳实践

集成开放平台采用的是混合云部署架构,包含两个大的组件,管理控制台和引擎。管理控制台是SaaS的,部署在公有云,按租户隔离。引擎部署在客户私有云。一套SaaS版的管理控制台如何适配不同客户的引擎,本文将介绍我们的最佳实践。

微服务模式下如何高效进行API测试

微服务架构下,API 测试的最大挑战来自于庞大的测试用例数量,以及微服务之间的相互耦合。基于这种挑战,如何进行高效的API测试,选择什么样的方式就比较重要,此文主要是采用契约测试的方法来对微服务模式下的API测试做简要的阐述。

蚂蚁数据可视化之G6在集成平台的应用

数据可视化是从海量文本数据中导出信息并在图形、图表、地图、表格等视觉上下文中表示信息的行为。数据可视化简化了大数据,便于人类理解,也便于检测数据组中的模式和趋势。本文将分享一套优秀的前端数据可视化解决方案以及在集成平台的应用。

数字经营产品敏感性分析方案的探索与实践

地产业务中,从拿地到后续的开发、运营阶段,需要进行敏感测算,通过修改几个关键因子,动态测算出利润率、现金流等关键指标,并根据测算结果,辅助经营决策。本文将介绍数字经营系列产品中,基于PA的敏感测算通用实现方案从0到1,迭代演进的历程。

超级工作台前端组件化实践

超级工作台就是企业的数字化办公平台,它可以快速集成企业的各种第三方业务,进而实现员工一站式办公。所有业务都是以组件的形式在超级工作台中呈现,因此组件是超级工作台最核心的单元,那么超级工作台是如何实现组件化的?组件化的过程中又会遇到哪些问题?

UI自动化痛点技术改进一

UI自动化是自动化测试中不可分割的一部分,是黑盒测试的一种重要手段。过程中我们不可避免会遇到各种各样的问题,本文将分享UI自动化框架设计以及用例编写过程中自己遇到的问题改进处理方案。

CodeReview主要Review什么?

Code Review, 意即代码审查,是指一种有意识和系统的召集其他程序员来检查彼此的代码是否有错误的地方. 在敏捷团队中推行CodeReview, 可以帮助团队快速成长.本文将分享在"天际-建模平台"如何推行&实践CodeReview。

CSS伪元素:before与:after在集成开放平台的合理应用

我们在项目中常常会使用CSS伪元素对页面进行辅助设计,避免无关的标签元素布局,让代码结构变得清晰明了,同时达到自己想要的视觉效果。本文将介绍天际集成开放平台如何借助CSS伪元素:before与:after来合理地进行页面辅助设计。

基于Java的全链路追踪解决方案

在云原生的时代下,传统的运维提供的告警、概况,依据无法满足企业对应用的诊断和分析,应用的可 观测性建设越来越被重视。本文将分享天眼在应用的可观测性建设上的最佳实践。

前端性能 关键性能指标以及测量工具介绍

对于一款商业软件产品而言,性能往往会关系到她的生死存亡。但是一个网页的加载时间,响应时间的“快”“慢”衡量方式却因人而异,难以测量。今天介绍一些客观专业的,可以衡量的前端性能关键指标以及测量工具。

【构建服务端SDK】之连接中心统一调用SDK

微服务架构与传统的单体式方案的最大不同是微服务将应用的核心功能拆分成多项服务。每项服务可以单独构建和部署。服务之间需要互相通信。架设服务间每次通信都需要在调用方编码操作,那么必定会增加很大的工作量,并且造成代码冗余并且无法维护。

基于数据血缘,让天下没有难用的数据

作为大数据开发人员、数据资产管理人员,你是否曾经也碰到过以下的问题: 1、这个数据的上游、下游是哪个表?哪个字段? 2、这个数据、指标改动后可能造成的的影响有哪些? 今天给大家介绍下数芯的血缘分析功能,帮大家轻松解决以上问题。

一条神奇的曲线——贝塞尔曲线在前端的应用

在前端的开发中我们经常会遇到利用贝塞尔曲线帮助我们完成前端的动画和图形绘制,但是对其中的一些参数配置是一头雾水。本文将从贝塞尔曲线的原理讲起,由浅入深剖析一阶到多阶贝塞尔的实现原理,最后从三个方向来介绍它的实际应用。

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