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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios

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审计现有项目工件与模板技能管道的格式合规性,识别潜在失效风险,并生成优先迁移计划。支持按文档类型(GDD/ADR/Story)或基础设施进行专项审查,确保存量内容能正确驱动后续自动化流程。

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Skills in Collection (74)

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审计现有项目工件与模板技能管道的格式合规性,识别潜在失效风险,并生成优先迁移计划。支持按文档类型(GDD/ADR/Story)或基础设施进行专项审查,确保存量内容能正确驱动后续自动化流程。
需要检查现有项目文件是否符合新模板规范 准备迁移旧项目到新技能管道前评估兼容性 排查因文件格式错误导致的技能静默失败问题
.claude/skills/adopt/SKILL.md
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用于创建架构决策记录(ADR),涵盖背景、备选方案及后果。支持标准化文档生成与对现有文件的补全模式,可配置团队规模、文档密度和工作流严谨度,确保技术决策的透明性与可追溯性。
需要记录或审查技术架构决策时 为已有文件补充缺失的ADR章节时
.claude/skills/architecture-decision/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill architecture-decision -g -y
架构审查技能,验证游戏设计需求与架构决策的追溯性、一致性及引擎兼容性。支持全量审查、覆盖率检查、冲突检测及生成追溯矩阵,作为技术设置到预生产阶段的质量门禁。
需要验证GDD需求是否被ADR覆盖 检测跨ADR的架构冲突 审查架构对特定引擎版本的兼容性 生成需求追溯矩阵
.claude/skills/architecture-review/SKILL.md
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用于创作和维护游戏美术圣经(Art Bible),定义视觉身份、资产标准及风格规范。它作为设计流程的门控环节,确保在制作资产前统一视觉基调,支持从现有文档补全或全新创作。
需要定义或更新游戏的视觉风格和资产规范时 执行 /map-systems 之前的视觉身份门控检查
.claude/skills/art-bible/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill art-bible -g -y
资产审计技能,通过Bash检查命名规范、文件大小、格式及孤立文件。强调基于真实数据而非估算生成报告,输入缺失时标记未评估。
需要检查资源文件合规性 查找孤立或丢失的资源引用
.claude/skills/asset-audit/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill asset-audit -g -y
根据GDD和艺术圣经生成游戏资产清单与视觉规范,支持AI生成提示词。通过交互式流程收集实体信息并输出标准化规格文档。
需要整理游戏资产清单 为角色或场景生成视觉规范 准备AI图像生成提示词
.claude/skills/asset-spec/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill asset-spec -g -y
用于检测游戏数值平衡问题,包括战斗、经济、进度和掉落等系统的异常、退化策略及公式失衡。
检查游戏平衡性 分析数值配置
.claude/skills/balance-check/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill balance-check -g -y
用于游戏概念构思的专业引导式头脑风暴技能,支持交互式探索、核心循环设计及轻量级简报生成。
需要游戏创意构思或原型设计 启动协作式概念探索流程
.claude/skills/brainstorm/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill brainstorm -g -y
生成结构化缺陷报告、分析代码潜在缺陷、验证修复及关闭工单。支持描述与分析模式,自动提取复现步骤、严重程度及技术上下文,适用于软件质量保障流程。
需要生成标准化 Bug 报告 请求分析特定文件或路径的代码缺陷 验证某个 Bug ID 的修复是否有效 标记已验证的 Bug 为已关闭状态
.claude/skills/bug-report/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill bug-report -g -y
用于重新评估开放Bug的优先级与严重性,将其分配至Sprint或Backlog,并检测系统性趋势。在Sprint开始、QA完成后或Bug数量超过10个时触发运行。
Sprint开始时分配Bug QA流程完成后有新Bug提交 开放Bug数量超过10个
.claude/skills/bug-triage/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill bug-triage -g -y
自动从Git提交记录和Sprint数据生成游戏更新日志,区分内部与玩家版本。包含严格的来源验证机制以过滤非游戏相关提交,确保内容准确性。
用户请求生成更新日志或发布说明 需要基于版本标签或Sprint周期汇总变更历史
.claude/skills/changelog/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill changelog -g -y
执行架构级代码审查,涵盖编码规范、SOLID原则、可测试性及性能。支持加载目标文件与引擎专家配置,严格校验输入数据完整性,缺失时返回未评估状态以避免误判。
用户请求对代码进行架构或标准层面的审查 需要验证代码是否符合SOLID原则或特定编码规范
.claude/skills/code-review/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill code-review -g -y
检测游戏设计文档与实体注册表间的跨文档冲突,采用Grep优先策略提升效率。作为写作时的安全网,在创建新文档或审查前运行,确保数据一致性并生成冲突报告。
编写新的GDD后 执行全量GDD审查前 创建架构文档前 检查特定实体一致性
.claude/skills/consistency-check/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill consistency-check -g -y
审计游戏设计文档(GDD)中的内容计数与实现情况的差异,支持全系统或单系统检查。严格验证输入存在性,缺失数据时报告未评估而非估算,确保结果准确。
需要核对GDD规划内容与已实现内容的差距 执行游戏内容完整性审查
.claude/skills/content-audit/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill content-audit -g -y
在编码前创建系统架构蓝图,将游戏设计文档转化为技术实现方案。验证决策与引擎版本的兼容性,识别知识缺口,并生成包含层级、数据流和API边界的详细架构文档。
需要制定整体技术架构时 在进行Sprint规划之前 需要将GDD转化为具体技术蓝图时
.claude/skills/create-architecture/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill create-architecture -g -y
从已接受的架构决策记录(ADRs)中提取可执行规则,生成按架构层组织的控制清单。用于明确开发中的必做与禁做事项,辅助代码规范落地。
需要基于ADRs生成或更新架构控制清单时 新ADRs被接受或现有ADRs修订后
.claude/skills/create-control-manifest/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill create-control-manifest -g -y
将游戏设计文档与架构模块映射,生成定义范围与所有者的Epic。作为创建Story的前置步骤,按层级执行以明确构建内容与架构归属。
需要将GDD和架构分解为高层级工作包 准备运行/create-stories之前
.claude/skills/create-epics/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill create-epics -g -y
将 Epic 拆解为可执行的 Story,嵌入 TR-ID、ADR 指导和验收标准。支持解析配置并控制故事粒度与文档密度,确保任务自包含且可追溯。
用户输入 /create-stories 命令 需要分解 Epic 为具体开发任务
.claude/skills/create-stories/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill create-stories -g -y
用于游戏黄金版本锁定后,针对已知严重缺陷进行快速修复的迷你冲刺技能。它严格限定范围(仅安全且快速的P1/P2 bug),执行轻量级QA验证,并确保具备回滚方案,防止发布混乱。
黄金版本构建锁定后存在已知风险Bug 证书反馈要求提交后的小幅修正 预发布测试发现必须修复的问题
.claude/skills/day-one-patch/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill day-one-patch -g -y
用于审查设计文档的完整性、一致性、可实施性及标准符合度。支持全量、精简或独立模式,具备版本变更检测与缓存复用机制,确保在分配给开发人员前完成高质量审核。
需要审查游戏设计文档(GDD) 验证设计文档的内部一致性与可实施性 检查设计文档是否符合项目规范
.claude/skills/design-review/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill design-review -g -y
用于游戏设计文档(GDD)的分节编写与审查。支持新系统设计、现有文档补全及多密度配置,确保结构完整并交叉引用依赖项。
需要编写或完善游戏系统的设计文档 对现有GDD进行结构化审查和补全
.claude/skills/design-system/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill design-system -g -y
该技能用于实现开发故事,通过读取故事文件、组装上下文、路由至专家代理并驱动代码与测试的完整实现流程。
用户请求实现特定故事或功能模块 执行 /dev-story 命令以启动编码任务
.claude/skills/dev-story/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill dev-story -g -y
用于评估开发任务工作量,结合复杂度、依赖、历史速度和风险生成结构化估算报告。
需要评估新需求或任务的工作量 制定迭代计划或资源分配
.claude/skills/estimate/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill estimate -g -y
验证项目是否具备进入下一阶段的条件,检查必需工件、质量标准及阻碍项。通过时需更新阶段状态文件。
用户询问是否可以推进到生产环境或下一阶段 执行项目阶段门禁验证流程
.claude/skills/gate-check/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill gate-check -g -y
辅助确定游戏开发项目当前阶段及后续步骤。通过读取配置、工作流目录和已安装技能,判断所处阶段并推荐下一步操作,同时列出未编入工作流的额外技能。
不确定当前项目处于哪个开发阶段 需要知道接下来应该执行什么任务
.claude/skills/help/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill help -g -y
用于紧急修复线上严重故障的标准化流程。包含严重程度评估、创建修复记录、生成hotfix分支、根因分析及最小化代码修复,确保全流程具备审批追踪和审计线索。
用户明确请求紧急修复线上严重Bug 触发 /hotfix 命令
.claude/skills/hotfix/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill hotfix -g -y
用于发布前就绪检查的自动化清单工具,覆盖代码、内容、商店、营销、基础设施及法务等跨部门环节,根据项目阶段和认证层级动态生成定制化 Go/No-Go 决策清单。
用户请求发布前检查 生成发布就绪清单
.claude/skills/launch-checklist/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill launch-checklist -g -y
提供游戏本地化全流程支持,涵盖硬编码字符串扫描提取、翻译验证、文化审查、语音管理及RTL布局检查。通过自动化流水线确保多语言适配质量与发布合规性。
需要扫描代码中的硬编码字符串 执行本地化质量保证测试 进行跨文化内容审查
.claude/skills/localize/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill localize -g -y
将概念分解为独立系统,映射依赖关系,优先排序设计顺序,并创建系统索引。支持完整工作流或衔接下一个系统设计任务,适配不同文档密度与工作流程模式。
需要拆解游戏或产品概念为子系统时 生成或更新系统索引以指导后续设计时 确定系统间依赖关系和设计优先级时
.claude/skills/map-systems/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill map-systems -g -y
用于里程碑进度审查,评估完整性、质量指标和风险,并提供 go/no-go 建议。严格检查输入数据存在性,防止无数据时的误判,基于里程碑定义和冲刺报告生成审查结论。
需要评估项目里程碑进展时 在关键检查点或截止日期前进行阶段评审时
.claude/skills/milestone-review/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill milestone-review -g -y
为新贡献者或Agent生成入职文档,涵盖项目状态、角色职责、架构及规范。通过读取CLAUDE.md和扫描特定目录构建上下文,确保数据完整性,防止因缺失输入导致的误判。
新成员加入项目 需要快速了解特定角色在项目中职责 Agent初始化环境配置
.claude/skills/onboard/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill onboard -g -y
分析Git提交历史,区分游戏内容与框架维护变更,提取并翻译玩家向补丁说明。
生成版本发布说明 从Git日志提取变更摘要
.claude/skills/patch-notes/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill patch-notes -g -y
性能剖析技能,用于识别瓶颈、测量预算并生成优化建议。严格检查输入数据完整性,若缺失则报告未评估,避免虚假结论。支持配置预算执行策略(警告、阻断或关闭)。
需要分析代码性能瓶颈时 验证系统是否满足帧率或内存预算时 生成性能优化推荐报告时
.claude/skills/perf-profile/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill perf-profile -g -y
用于生成游戏测试报告模板或结构化分析原始测试笔记。支持新建空白模板和基于路径的现有数据分析,将非结构化反馈整理为包含会话信息、玩法流程、Bug及量化数据的标准化文档。
需要生成游戏测试报告模板 对原始测试笔记进行结构化分析
.claude/skills/playtest-report/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill playtest-report -g -y
分析项目当前开发阶段、工件完整度及缺失项,识别差距并推荐下一步行动。适用于接手现有项目、代码库入职或里程碑前检查,帮助明确项目所处状态。
评估现有项目进度 新成员代码库入职 里程碑前缺口检查
.claude/skills/project-stage-detect/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill project-stage-detect -g -y
当游戏设计文档(GDD)发生变更时,自动扫描架构决策记录(ADR),对比差异并生成影响报告,引导用户解决因设计变更导致的过时架构问题。
GDD文件内容发生修改 需要评估设计变更对现有架构的影响
.claude/skills/propagate-design-change/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill propagate-design-change -g -y
用于在GDD前快速构建可交互的概念原型,验证核心玩法是否有趣。支持常规原型、跳过验证及中期Spike模式,帮助团队决定项目继续、转向或终止。
需要快速验证游戏核心玩法概念 头脑风暴后构建初始原型 测试特定机制或设计变更
.claude/skills/prototype/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill prototype -g -y
为冲刺、功能或故事生成结构化QA测试计划。读取需求文件,按逻辑/集成/UI等分类,明确自动化、手动及冒烟测试范围,指导开发团队提前规划测试工作。
需要制定Sprint或功能的测试计划 根据需求文档生成自动化和手动测试用例建议
.claude/skills/qa-plan/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill qa-plan -g -y
针对无需完整GDD的小型改动(如数值调整、微调或小型新增)提供轻量级设计流程。通过分类变更类型并扫描上下文,生成简短的设计规范文件,适用于4小时内的实现工作。
需要快速设计小型游戏机制调整 变更规模小于完整GDD但需书面依据 平衡性数值修改或小行为微调
.claude/skills/quick-design/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill quick-design -g -y
维护回归测试套件,确保bug修复有对应测试覆盖,检测新功能缺失的回归用例。支持更新、审计和报告模式,自动校验GDD关键路径覆盖率并生成报告。
修复Bug后确认回归测试 发布前检查回归套件存在性 Sprint结束检测覆盖率漂移
.claude/skills/regression-suite/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill regression-suite -g -y
用于发布前的检查清单生成,涵盖构建验证、平台认证要求及上线准备。根据项目阶段、严谨度及目标平台(如Steam/主机)动态过滤检查项,确保发布就绪。
用户请求生成发布检查清单 需要验证构建状态和发布合规性
.claude/skills/release-checklist/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill release-checklist -g -y
用于生成冲刺或里程碑回顾报告,分析完成工作、速度及阻塞点以提供可执行见解。包含输入校验、现有报告处理及数据加载逻辑,确保无数据时明确反馈而非虚假通过。
需要分析已完成冲刺或里程碑的工作表现 请求生成团队迭代回顾报告 评估开发速度和识别后续改进点
.claude/skills/retrospective/SKILL.md
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逆向文档生成技能,通过分析现有代码、原型或系统,自动生成设计文档(GDD)、架构决策记录(ADR)或概念文档。适用于无文档遗留项目、原型正式化及补充设计说明等场景。
已有功能但未编写设计文档 接手无文档的遗留代码库 需要将原型机制形式化为文档 需要解释现有代码的设计意图
.claude/skills/reverse-document/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill reverse-document -g -y
用于跨GDD一致性检查与游戏设计整体性审查,识别系统矛盾、经济失衡及认知过载等问题。
MVP级GDD审批后 GDD重大修订后 架构创建前
.claude/skills/review-all-gdds/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill review-all-gdds -g -y
用于检测项目范围蔓延,通过对比原始计划与实际实现,量化变更并评估风险,提供裁剪或延期建议。
询问是否存在范围蔓延 需要检查特定功能、冲刺或里程碑的范围变更
.claude/skills/scope-check/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill scope-check -g -y
用于在游戏发布前或涉及网络/存档功能时,系统性审计代码库以发现安全漏洞(如作弊、数据泄露),并生成修复计划。
公共发布前 启用多人游戏功能前 实现磁盘或网络读取系统后 报告安全相关Bug时
.claude/skills/security-audit/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill security-audit -g -y
管理项目配置文件,支持查看或修改全局及本地配置。通过解析参数路由到不同阶段,加载YAML辅助脚本,验证键值对格式,并检测保留设置以防止无效配置变更。
用户需要查看当前项目配置 用户希望修改项目配置项
.claude/skills/settings/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill settings -g -y
用于配置游戏引擎及版本,支持全量、引导、刷新和升级模式。根据项目层级读取设计文档,结合用户经验推荐引擎并锁定版本,确保环境一致性。
需要选择或确认游戏开发引擎 指定特定引擎及其版本号 更新引擎参考文档 迁移到新的引擎版本
.claude/skills/setup-engine/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill setup-engine -g -y
通过测试-修复-复测循环改进单个 Skill。执行静态和分类基线检查,诊断失败项并针对性修复,最后根据分数变化决定保留或回滚更改。
需要优化或修复特定 Skill 的质量时 Skill 未通过静态检查或分类标准时
.claude/skills/skill-improve/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill skill-improve -g -y
用于验证SKILL.md文件结构合规性与行为正确性的测试工具,支持静态检查、规范验证、分类评估和审计四种模式。
需要校验技能文件结构时 执行自动化测试流程时
.claude/skills/skill-test/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill skill-test -g -y

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