用于构建一次性原型以验证设计假设或UI方案。根据问题类型分为逻辑状态机验证和UI视觉探索两个分支,强调快速运行、无持久化及代码丢弃规范。
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指导 Agent 使用 ask_followup_questions 工具生成结构化交互表单,支持单选、多选、文本及视觉等字段。强调一次性规划完整问卷,限制12个字段,并规范了友好自然的文案风格与等待用户提交的流程。
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1,248
提供基于shadcn/ui的AI聊天界面组件库,用于快速构建对话、消息展示及提示输入等AI原生应用UI。
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8,617
用于非React HTML/CSS UI中,根据实际内容溢出而非视口断点动态切换紧凑状态。支持fallbackClass、轴检测及DOM变更刷新,解决固定区域内容适配问题。
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指导在SimpMusic项目中添加或修改图标,通过Google字体服务生成Compose ImageVector并规范命名与导入,避免使用XML或旧依赖。
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10,539
用于安装和配置 HyperFrames 注册表中的块与组件,处理安装路径、文件生成及在宿主组合中的 HTML 接线与属性配置。
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为 WinUI 3 控件生成 Kotlin 包装器。通过脚本从 winmd 提取 ABI 值,按规范创建内部互操作文件、Kotlin 类及 Gallery 示例,实现 Swing 风格的 UI 组件封装。
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构建基于滚动驱动的沉浸式3D世界着陆页,利用AI生成场景与无缝视频链,实现无剪辑的连续飞行视觉效果。
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8,312
从 beUI shadcn 注册表检索并安装动画 React 组件,支持聊天界面、通知、抽屉等 UI 元素,避免自定义开发。
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1,214
将参考图像转换为代码生成的 Three.js 3D 模型,通过分阶段雕刻管道和 AI 视觉自校正循环实现。适用于对象重建、角色生成及材质研究等场景。
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12,185
用于构建自包含的交互式HTML仪表盘,支持图表、筛选器和表格。无需服务器或依赖即可在浏览器中直接打开,适用于KPI概览、监控快照及数据报告交付。
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用于创建 GPUI 组件的指南,指导基于现有模式实现无状态或有状态组件,保持样式与 API 一致性,并生成文档和故事。
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为WorkBuddy应用创建、验证和发布可逆的运行时CSS主题,确保不修改应用核心文件。涵盖设计契约制定、兼容性检测、预览及社区发布流程。
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将 Mintlify、Docusaurus 等现有文档站点迁移至 Blume,自动转换配置、导航结构和组件语法。
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1,286
基于 Tailwind CSS v4 构建可扩展的设计系统,涵盖 CSS-first 配置、设计令牌、组件库及响应式模式。适用于标准化 UI 规范、迁移升级及创建可复用前端组件。
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