通过自然语言描述直接在 Figma 中创建或更新设计稿,支持从空白文件开始或基于现有文件迭代,用于生成线框图、组件及高保真原型。
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专注网站、App及组件的界面设计、风格探索与视觉评审。支持多方向对比、截图还原及可运行界面交付,强调设计决策与视觉层级,排除业务逻辑实现。
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1,701
通过本地 CLI 启动 EditHere 工具,让用户在截图或设计图上批注、移动组件。读取用户反馈后执行界面调整,适用于图像标注场景,不修改源码。
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用于创建、编辑或验证人类可见视觉产物的技能。定义从合同建立到最终交付的工作流,规范品牌资产提取与新设计流程,确保视觉方向与消费者验收标准一致。
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5,498
用于使用 Three.js 构建建筑生长动画,支持中式亭台、塔楼等逐层搭建与 PBR 材质。涵盖从脚手架生成到场景组装、材质细分及光照优化的全流程开发指导。
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定义前端开发核心规范,涵盖包管理、组件使用、类型安全及数据获取策略。
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2,037
提供 SwiftUI 视图与组件的最佳实践,涵盖导航、状态管理及响应式布局。指导构建 TabView、NavigationStack 等架构,优化 @State/@Binding 使用,适用于创建或重构 iOS 声明式界面及组件设计。
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将输入图片生成为具有视差和轮廓光效果的交互式全息卡片。支持本地原生工具链或独立API模式,自动执行图像检查、分层(角色、背景、UI、结构)生成与修复,并组装输出。
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根据前端任务从精选列表中推荐最合适的UI库,涵盖组件、动画、图表等。需先识别真实需求并检查已安装依赖,避免随意替换,确保技术选型一致性与合理性。
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47,161
用于构建可复用视觉配色系统的技能,涵盖色彩和谐、语义角色分配、无障碍对比度检查及多状态设计,确保系统级色彩规范。
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将参考图像转化为代码生成的程序化Three.js模型,支持角色与物体重建。通过分阶段雕刻、AI视觉自检和质量门禁确保精度,适用于游戏资产和动画道具生成。
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结合图像生成探索UI视觉设计方向,选定概念后基于真实组件实现并迭代,通过截图对比验证代码与设计的像素级一致性直至交付。
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1,347
用于在已配置 shadcn/ui 的 React 项目中构建 PanelUI Web UI。通过组合主题化组件(如面板、图表)生成前端界面,严格遵循颜色语义、数据分离及无障碍规范。
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提升界面视觉与交互质量,涵盖布局、层级、排版及细节打磨。用于解决界面未完成感、拥挤或无焦点问题,确保产品具有可信度而非仅功能可用。
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2,067
提供基于文本规则设计 playful 风格应用图标的完整工作流,涵盖概念提炼、视觉方案生成、提示词构建及多尺寸质量评估,确保图标在 launcher 大小下清晰可辨且具备原创性。
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