通过解析设计交付物(HTML/CSS)回答关于规格或原型的具体问题,用于在实现前确认UI、文案及状态规则。
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用于生成UX决策步骤动画的技能,支持重设计(前后对比)和解释(单屏蓝图标注)两种模式,严格还原Figma设计细节。
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将人类批准的UI设计修正转化为通用规则,严格遵循隐私最小化原则。流程包括初始化、草稿生成、人工审核及可选分享包准备,禁止上传代码或敏感数据,确保本地安全与合规。
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Paper Design 设计系统技能,提供基于纸张纹理、极简风格和清晰排版的 UI 设计规范。涵盖颜色、字体、间距等 Token 定义,强调 WCAG 2.2 AA 无障碍标准,指导工程师和设计师生成可落地的组件规则与 QA 检查清单。
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该技能用于规划用户体验模式和设计规范,通过引导用户愿景生成DESIGN.md和EXPERIENCE.md两份核心文档,涵盖视觉身份、信息架构、交互行为及无障碍标准。
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用于结构化记录可复用的UX设计模式,涵盖问题背景、解决方案、变体及无障碍考量等,适用于文档化通用设计知识而非单一组件API。
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基于GDD和角色设定生成游戏资产视觉规范及AI提示词。自动管理实体清单,识别待规范资产并引导用户确认,确保美术资源设计标准化。
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ClassroomIO设计系统指南,涵盖UI、营销页及品牌资产的视觉规范。提供颜色、字体、组件库及品牌资产模板的使用说明,确保设计与开发的一致性。
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通过扫描代码库和询问用户,收集项目的设计上下文、品牌个性及美学偏好,并持久化保存至配置文件,为后续开发提供统一的设计指导原则。
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通过扫描代码库和询问用户,收集项目设计上下文(如品牌、受众、美学偏好),并持久化保存至配置文件,为后续开发提供统一的设计指导原则。
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