框架与类库:React
How AI Coding Agents Hid a Timebomb in Our App
AI助手删除了关键注释,导致代码递归逻辑失控,React 19的<Activity>组件掩盖了内存泄漏。调试时发现浏览器崩溃源于页脚编辑器无限渲染,最终定位到缺失的readOnly属性。教训:重要约束必须用测试而非注释保障,AI时代代码安全需自动化验证。
Building an LLM-Powered Slide Deck Generator with LangGraph
利用大语言模型(LLM)和LangGraph,我们可以创建一个自动化的幻灯片生成系统。用户只需输入一个详细的主题或问题,系统便能通过LLM生成幻灯片大纲,填充内容,并最终生成PPTX或PDF格式的演示文稿。整个过程包括幻灯片规划、内容填充、数据与媒体增强、幻灯片组装和输出格式选择。通过Python和React,我们可以轻松构建一个从提示到演示文稿的全自动管道,极大地减少人工干预。
Ant Design 6.0 尝鲜:上手现代化组件开发
Ant Design 6.0带来了多项组件革新,Masonry瀑布流布局优化了高度不一的元素排列,Tooltip平滑移动提升了交互流畅性,InputNumber拨轮模式增强了触摸设备操作体验,Drawer拖拽调整增加了侧边面板的灵活性,Modal背景模糊引入了毛玻璃效果,提升了视觉质感。此外,Card组件支持赛博朋克风格,展现了多样化的设计可能,进一步提升了用户体验和开发效率。
Tailwind CSS: Targeting Child Elements (when you have to)
Tailwind的实用类通常直接作用于元素,但面对不可控的HTML内容(如CMS输出)时,传统CSS更简单。不过,通过[&_选择器]的任意变体语法,也能在Tailwind中实现子元素样式控制:&代表当前元素,_替代空格,支持后代选择器和伪类。虽然这种方式适合少量规则或纯Tailwind项目,但多数场景下,独立的CSS文件仍是更清晰、易维护的选择。灵活取舍才是关键!
useEffectEvent in React
React新钩子useEffectEvent来啦!它能让你在Effect中读取最新props/state却不用加进依赖项,完美解决因无关变量变化导致Effect重复执行的痛点。记住:只在Effect内同步调用,别用于普通事件处理或组件传参。典型场景包括日志记录、第三方库回调、防抖操作等。使用时注意区分响应式和非响应式逻辑,保持函数单一职责,这可是优化Effect的利器哦~
On-Demand ISR For Astro on Vercel
Astro网站部署到Vercel时,如何设置按需增量静态再生(ISR)?ISR能更新静态内容而无需重建整个站点,按需ISR则进一步允许手动触发缓存刷新。通过配置Vercel适配器,添加动态页面和API端点,即可实现缓存的手动失效和重建。只需发送带有特定标头的请求,就能即时更新内容,适合需要快速反映变更或渲染成本高的场景。
Migrating 6000 React tests using AI Agents and ASTs
小编亲测AI助力React Testing Library从v13迁移至v14,面对970个测试文件和6000多个测试用例,通过Claude Code CLI生成迁移指南和codemod,逐步自动化代码修改。过程中发现AI在调试和修复测试方面表现出色,但也存在上下文限制和跳过难题的短板。最终,一周内完成50个PR,大幅提升效率,展示了AI在软件维护任务中的巨大潜力。
从 58MB 到 2.6MB:我是如何将 React 官网性能提升 95% 的
本文分享了一次React + Vite项目的性能优化实践,通过图片转换WebP、GIF转MP4/WebM、路由懒加载、加载策略优化等手段,将首屏加载时间从4分钟降至13秒,流量节省95%。优化过程包括性能诊断、构建配置调整及代码质量保障,最终显著提升了用户体验和页面响应速度。
理解 React 状态管理
React状态管理的核心在于根据状态作用域和更新频率选择合适方案。组件内状态用useState/useReducer;跨组件共享状态推荐Context+useReducer或更精准的Zustand;复杂全局状态可用Redux Toolkit。遵循"最小作用域"原则,避免过度设计。Zustand精准订阅能减少重渲染,Context需按功能拆分。状态管理没有银弹,需结合实际场景权衡选型。
Accelerating Mobile App development at Zalando with Rendering Engine and React Native
Zalando决定将移动应用迁移至React Native,以提升开发效率并实现跨平台体验。通过渐进式采用策略,逐步迁移90多个屏幕,确保平稳过渡。利用内部“渲染引擎”框架,Zalando快速构建了生产级React Native原型,解决了原生依赖冲突、代码分离和开发者体验等问题。采用“React Native as a package”架构,实现与现有原生应用的互操作性,并通过react-strict-dom实现跨平台UI组件共享。目前,部分屏幕已成功迁移,未来将继续加速迁移速度,保持高质量用户体验。
Migrating to React Native's New Architecture (2025) - Shopify
Shopify成功将Shopify Mobile和POS应用迁移至React Native新架构,保持每周发布并服务数百万商户。迁移涉及复杂代码库、数百个屏幕和原生模块,通过最小化代码更改、保持双架构兼容性及维护性能稳定,确保了开发速度和功能不中断。过程中解决了状态批处理、空白屏幕等常见问题,最终提升了应用启动时间和渲染性能。这一经验为其他团队提供了宝贵的迁移策略参考。
React Cache: It's about consistency
React的cache函数不仅用于优化网络数据请求,更是确保RSC渲染一致性的关键工具。通过缓存,避免组件在渲染过程中因外部数据变化导致的不一致问题。无论是处理HTTP请求还是SQL查询,cache都能保证同一渲染周期内所有组件使用相同的数据版本,提升组件的可预测性和一致性。尤其在涉及慢组件和Suspense边界时,cache的作用尤为重要。
React18 19核心新特性解析
React 18引入自动批处理和并发模式,提升性能与响应性。新增API如startTransition和useDeferredValue,优化紧急与非紧急更新的处理。React 19则聚焦Server Components和Actions,简化异步操作与数据更新,增强SEO与代码可移植性。这些改进让开发者更高效地构建流畅、响应迅速的应用。
How to Create a Gooey Search Interaction with Framer Motion and React
小编带你探索如何用Gooey效果打造动态搜索栏!通过Lucas Bebber的Gooey滤镜,结合Framer Motion动画库,实现搜索栏的流畅交互。从创建SVG滤镜到应用CSS,再到管理搜索状态和动画效果,每一步都充满创意。虽然WebKit对SVG滤镜有限制,但通过isUnsupported巧妙解决。快来试试,为你的项目增添趣味吧!
Building NeonCity: A fast-paced mobile game made with React Native, Reanimated, and Expo
NeonCity是一款未来都市风格的休闲游戏,玩家通过滑动屏幕匹配下落的箭头,挑战一分钟内的高分。游戏采用React Native、Expo、NativeWind和Reanimated开发,利用精灵图技术优化性能,通过自定义手势识别实现流畅操作。Expo的EAS Build简化了跨平台部署,确保游戏在iOS和Android上的稳定运行。开发者分享了技术细节,包括手势检测、精灵图动画的实现,以及如何通过Reanimated提升渲染效率。