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剧本工具使用规范

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定义剧本创作工具的操作契约,规范分镜、画布、导演台等界面的术语对齐与API调用流程。指导Agent按任务读取附件并执行媒体处理,确保操作符合业务逻辑与合规要求。

assets/bundled_skills/screenplay-tools/SKILL.md looplj/reveric

Trigger Scenarios

用户询问剧本制作相关操作 需要定位分镜或画布资源 执行视频提示词生成或导演调度

Install

npx skills add looplj/reveric --skill 剧本工具使用规范 -g -y
More Options

Non-standard path

npx skills add https://github.com/looplj/reveric/tree/unstable/assets/bundled_skills/screenplay-tools -g -y

Use without installing

npx skills use looplj/reveric@剧本工具使用规范

指定 Agent (Claude Code)

npx skills add looplj/reveric --skill 剧本工具使用规范 -a claude-code -g -y

安装 repo 全部 skill

npx skills add looplj/reveric --all -g -y

预览 repo 内 skill

npx skills add looplj/reveric --list

SKILL.md

Frontmatter
{
    "name": "剧本工具使用规范",
    "description": "按任务读取剧本正文、制作片段、素材输入、生成、制作画布及导演文档的操作契约。",
    "when_to_use": "适用于剧本:读写剧本结构,操作“视频 \/ 制片”工作区,制作画布管理和节点操作,操作导演台,分镜管理,图像、视频生成,Seedance 合规校验,查询、自定义和应用视觉风格。"
}

剧本工具使用规范

先定位当前作品与任务目标,再按业务环节读取附件。剧情、对白、分镜和提示词写法使用匹配的创作技能;视频提示词的 Shot 格式由「剧本制片」提供,本技能只负责操作契约。

与界面名称对齐

用户在界面看到的名称 操作对象与边界
视频(导航入口)、制片 同一工作区的两种说法,包含分镜、画布与列表视图;指引界面操作时使用“视频”。结合当前视图和选中对象区分工作区、单个视频节点与视频文件,不因入口名称排除图片或音频操作
分镜、AI 拆分镜 已编入场次的制作条目,可为图片或视频;在 /clips 中以 is_storyboard=true 筛选,一条分镜的提示词可包含多个 Shot 镜头
视频、图片、音频 制作画布中的对应媒体节点;独立视频不因放在画布上就进入成片
画布、制作画布、人物参考图节点 集下的画布与人物参考图节点位于 /episodes/{episode_id}/production/canvas;/canvas 仅用于构思画布。具体操作前读取制作画布附件
导演台、导演构图、导演预演 用站位、关键姿势、整体运动和机位安排空间关系与镜头调度,输出构图静帧或白模预演;不提供动作库或自动表演
剪辑、多轨剪辑、分割 剪辑工程及时间线片段,使用「媒体处理与剪辑」;“分割”不是 AI 拆分镜
Seedance 合规校验 把图片素材认证进渠道私域素材库,对应 Run assets certify;流程见分镜与媒体节点附件
导出本集、成片 本集 editing_id 对应的剪辑工程,使用「媒体处理与剪辑」导出;制作画布不直接合成成片

查询整集分镜用 /clips?episode_id=…&is_storyboard=true,只看视频分镜再加 kind=video。未关联场次的独立媒体不属于分镜;空白或未生成的场内条目仍是待完善分镜,不按标题、提示词或采用结果是否为空排除。视频分镜的 duration_ms 是计划时长,不证明正文容量或实际成片时长。

先结合用户当前视图、选中对象和读取结果定位。“第 2 个分镜”通常指一条场内制作条目,“Shot 2”指该条提示词内的镜头;仍无法确定目标时先澄清,不用内部 clip 名称猜测。反馈沿用界面名称,不把“分段”另造为一种资源。

按任务读取附件

任务 Reference
读取或修改季、集、场次与正文元素 剧本结构与正文
读取制作设置、创建片段、配置模型、绑定输入、修改提示词引用、Seedance 合规校验、生成与采用结果 分镜与媒体节点
查询风格、新建或编辑自定义风格,设置剧本默认风格、节点独立风格、无风格与继承 视觉风格
创建或整理制片节点、导入素材节点、调整布局、视频节点截帧/分离音轨/静音/裁剪、图片派生与预设草稿、宫格切分与高清、全景取景 制作画布
调整导演台人物、姿态、路径、机位、切镜和时间轴,检查画面和刷新预览 导演文档

复制 <skill_resources> 中的 reference-list 调用列出附件,再用 reference-get 读取所选文件;name 使用「剧本工具使用规范」,path 使用返回值。只加载本次任务涉及的附件,已完整读取且仍在上下文中的不重复读取。需要依据附件确定工具、参数或步骤的调用,等待附件返回后再生成,不与附件读取放在同一批。

作品内容的路径和字段以实际 Read 返回及 /_schema 为准;素材查询与导演调度使用 Run assets / Run stagings,导演文档用 Run stagings read 读取,不能通过 Read /stagings/... 读取。导演命令参数见导演文档附件;其他命令按对应附件的说明查询。不要猜 ID,不把局部读取当成完整资源。写入后回读,保留无关内容与身份。

在 Codemode 中执行单次原子调用时,通常直接 await,让失败详情返回。确需捕获错误并继续处理独立任务时,输出异常的 error_code、error 和 hint;具体原因在 error,不能只输出 message 中的错误码。按错误定位参数后再重试,不通过反复写入猜请求结构。

需要查询媒体渠道与真实模型能力时,加载「系统管理」的模型查询附件。处理本地文件、剪辑时间线或跟踪后台操作时,加载「媒体处理与剪辑」对应附件。风格查询、自定义与设置的参数、流程见视觉风格附件。Run 命令是否可用以当前会话 Run help 为准;不可用时说明缺少的能力,不虚构调用或成功结果。

Version History

  • 8ba248d Current 2026-11-07 09:06

    移除剧本节拍UI及默认构思画布功能;重构生产导航为“视频”;增强导演文档目录的代理容错能力。

  • ca297eb 2026-11-02 08:45

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2026-11-02 08:45

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