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JohnKinyanjui/sprite-maker
GitHubSprite Director用于生成和动画化像素艺术游戏资产。它根据角色、生物、特效等类型路由请求,利用ImageGen创建主图,并通过确定性渲染器或骨骼系统生成PNG文件,确保符合风格预设和游戏-ready标准。
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Sprite Director用于生成和动画化像素艺术游戏资产。它根据角色、生物、特效等类型路由请求,利用ImageGen创建主图,并通过确定性渲染器或骨骼系统生成PNG文件,确保符合风格预设和游戏-ready标准。
用户要求制作、绘制、生成、修改或动画化像素风格的精灵、角色、道具、地形、效果或图标
需要为游戏资产指定画布大小、帧数、调色板、类别或FPS但未明确说明时
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