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Yuki001/game-dev-skills

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通过单步设计师访谈构思游戏创意,支持讨论或生成设计文档。引导用户细化模糊想法,协调设计与美术专家,产出核心玩法、系统索引及美术方向文件。

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Skills in Collection (18)

通过单步设计师访谈构思游戏创意,支持讨论或生成设计文档。引导用户细化模糊想法,协调设计与美术专家,产出核心玩法、系统索引及美术方向文件。
需要构思游戏创意 进行游戏概念探索 细化模糊的游戏设计想法
gat/.claude/skills/gat-brainstorm/SKILL.md
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在特定里程碑范围内设计单个系统,生成GDD、内容数据和美术文档并更新进度。需先完成脑暴和计划阶段,支持指定系统设计或自动继续未设计系统的批量处理模式。
需要为游戏或应用的具体里程碑设计某个子系统时 批量完成某里程碑下所有待设计的系统文档时
gat/.claude/skills/gat-design/SKILL.md
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基于游戏概述与叙事规划里程碑切片,生成路线图及目录骨架,为后续系统设计做准备。
需要制定游戏开发里程碑计划 准备进入系统级设计阶段前
gat/.claude/skills/gat-milestone/SKILL.md
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通过一问一答的作家访谈方式,探索并文档化游戏叙事、剧情、世界观及角色设定。支持讨论模式或生成叙事文档,结合现有资料避免重复提问,按需调用其他专家技能进行设计或视觉校验。
用户希望构建游戏故事、情节或背景设定 需要生成角色、任务或对白的叙事内容 进行游戏世界观和剧情基调的头脑风暴
gat/.claude/skills/gat-story/SKILL.md
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项目工作流路由技能,检查gat目录状态并生成里程碑面板,推荐最早的可执行步骤。
需要查看项目当前进度和状态时 确定下一步开发或设计任务时
gat/.claude/skills/gat-workflow-start/SKILL.md
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基于Three.js通过自然语言生成程序化3D模型,提供从构建、验证到导出的完整工作流。
需要生成3D模型文件 使用代码创建3D资产
skills/3d-model-generator-by-threejs/SKILL.md
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提供卡通/动画风格着色器(Toon Shaders)的领域知识,涵盖轮廓、边缘光等特效。支持 lilToon 等引擎,包含基础动漫、高级插画等预设风格及功能参考映射,辅助设计与查询。
实现卡通风格渲染效果 配置 Toon/Cel Shader 查询动画着色器预设
skills/animation-shader/SKILL.md
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提供游戏系统架构设计的领域知识参考,涵盖范式选择(DDD/数据驱动等)、核心原则及具体子系统(战斗、AI、网络等)的设计指南。作为工作流技能的插件,辅助需求分析与架构规划阶段的决策。
设计或规划游戏系统架构 查询游戏架构领域知识 需要选择架构范式 进行游戏系统设计参考查找
skills/game-architect/SKILL.md
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用于审查、批判和改进现有游戏设计概念或文档,识别风险与不平衡点。通过证据基线和最小化原型实验提供决策支持,而非直接生成代码或通用清单。
用户询问游戏设计的弱点、风险或不清晰之处 需要对比或压力测试现有游戏机制、经济系统或叙事弧
skills/game-design-review/SKILL.md
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基于Lucida CLI工具在本地移除图像背景,生成带透明通道的PNG。支持处理玻璃、烟雾等半透明特效及高精度产品图,自动选择模型并保留原图。
用户要求移除图片背景 需要将图像转换为透明PNG 处理包含玻璃或烟雾的复杂边缘图像
skills/lucida-remove-background/SKILL.md
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为C#和TypeScript游戏开发强制执行OOP与DDD约束,规范分层架构、领域模型封装及依赖方向。适用于实现、重构或审查游戏玩法系统、聚合根及应用服务,确保业务逻辑隔离与可测试性。
实现游戏玩法逻辑 重构领域模型 审查代码是否符合DDD规范 验证引擎无关的业务逻辑
skills/oop-ddd-ai-coding-constraints/SKILL.md
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从本地视频文件中按固定帧率、指定数量或时间戳提取有序图像帧,支持背景移除和元数据输出。用于视频转图片、动画采样、缩略图序列等场景。
将视频文件转换为图像序列 从视频中提取特定时间点的帧 为数据集准备视频帧素材 生成联系人缩略图或精灵动画源帧
skills/slice-video-frames/SKILL.md
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专注于游戏数值平衡分析,通过构建可执行模型和模拟器,进行首版数值设计、现有系统诊断调优及方案评估。适用于战斗、经济、PvP等需要具体数值或验证结论的场景。
需要计算具体的游戏数值(如伤害、概率) 评估角色或道具的强度与平衡性 模拟游戏经济或战斗系统的长期表现 诊断现有游戏系统的数值失衡问题
skills/game-balance-analysis/SKILL.md
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用于游戏资产生成的标准化流水线技能,涵盖计划、生成、评估与优化。支持图标、角色、UI等PNG/SVG资源,确保格式验证、参考一致性与迭代质量评分。
需要批量生成游戏美术资源 要求保持视觉风格一致性 涉及Sprite Sheet或动画帧制作 需要进行图像质量迭代评估
skills/game-image-generation-rules/SKILL.md
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GPT Image 执行技能,通过封装的 CLI 工具执行图像生成、编辑、遮罩修复及背景移除。严格遵循上游指令,不进行创意策划或提示词优化,专注于参数映射与 API 调用结果反馈。
用户要求使用 GPT Image 后端进行文本转图像生成 用户需要对参考图像进行编辑或多参考合成 用户需要执行遮罩修复(inpainting)操作 用户需要进行绿幕抠图或背景透明化处理
skills/gpt-image/SKILL.md
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提供 ImageMagick 7 CLI 图像处理的完整指南,涵盖安装、命令构建、语法规范及安全处理。适用于图片转换、批量操作、格式检查及调试迁移任务。
需要执行图像格式转换或调整尺寸 进行批量图像处理或自动化流水线构建 调试 ImageMagick 命令或从 v6 迁移至 v7 检查图片元数据或进行像素级分析
skills/imagemagick-cli/SKILL.md
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通过 OpenRouter API 生成图像,支持文本转图像及参考图。使用内置 Python 脚本处理参数传递与密钥安全,自动加载环境变量并保存结果文件。
用户需要创建或渲染图像 指定图像分辨率、比例或格式 要求去除背景或透明输出
skills/openrouter-image-generate/SKILL.md
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通过OpenRouter异步视频API生成、轮询并下载视频,支持文本到视频、图生视频等模式。使用内置Python脚本简化提交、状态检查及结果保存流程。
用户请求生成或渲染视频 需要检查或下载异步视频任务结果
skills/openrouter-video-generate/SKILL.md
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