用于生成、动画化和验证像素艺术精灵的工具。根据用户意图路由至不同资产类型,结合图像生成与确定性渲染器输出游戏就绪的PNG文件,支持角色、生物、特效及地形等资产的创建与绑定。
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283
用于创建、验证和安装 Prime Agent 技能(包括 Markdown 和 Python 类型),支持将工作流或脚本转化为可复用技能。
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18,645
用于 UI 原型设计的技能,根据描述构建多个真正不同的 UI 变体,并通过可视化选择器让用户实时预览和挑选最佳方案,强调发散性设计与高质量实现。
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280
用于生成符合生产标准的 DataFlow Operator 脚手架,支持交互采访或直接 Spec 模式,自动完成注册、CLI 封装及测试用例生成。
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209
将内容转为角色驱动的3D网页PPT并导出可编辑PPTX。通过定义三色人格角色、构建HTML Deck、注册3D对象,实现创意演示与商业发布。
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55
定义Amicro UI库的设计令牌、组件架构及样式规范,指导创建和修改UI组件、微交互及页面过渡。
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2,163
用于快速搭建、分叉或定制基于React/Vite的像素宠物分享应用,支持动画上传、预览生成及多人房间功能。
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119
将 Spike 研究成果封装为项目级 Agent Skill,实现知识复用。通过读取 Spike 目录、确认价值并生成 SKILL.md,使后续任务自动加载。
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1,163
Autoprompt体系下的L3执行者,负责在激活范围内审查仓库、验证能力并生成可执行的ROADMAP.md。作为首个路标作者或互补侦察员,确保任务边界清晰且产出原子化,禁止嵌套运行。
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用于创建、编辑或检查Berd技能包的工具,管理SKILL.md文件及目录结构。
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生成交互式 Bash 向导脚本,引导人类完成手动配置、凭证设置或一次性迁移等繁琐步骤。适用于基础设施配置、第三方服务对接及环境初始化场景。
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用于创建、修改和优化 Agent Skill 的工具。支持从零起草技能、编写测试用例、运行评估基准分析,并根据反馈迭代优化技能描述与性能,旨在提升技能的触发准确性和整体表现。
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指导在 IntelliJ 单体仓库中创建、迁移或修改使用 expects-compiler-plugin 模拟 Kotlin Multiplatform expect/actual 的模块,涵盖配置清单和 IML 文件设置。
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5,303
提供日式禅意花园场景资源,包含沙地、岩石、流水、灯笼及动态植物等元素,支持加载与自定义。
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1,119
提供OASIS项目的代码实现规范,指导如何按模块组织代码、处理LangGraph代理及仪表盘逻辑,确保提交风格一致。
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