The Harness Playbook

摘要

一个为AI代理设计的“游戏引擎”式架构:用单一权威状态树替代两套状态,用ConVar统一配置,用Director管理循环行为。核心是让工具调用变成可取消的流,通过组件模型让渲染和界面协议化。

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