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写作
GitHub提供剧情正文写作的标准化流程,指导作者通过明确张力、角色动机及终点来规划转折点,并确保在关键节点将行动权交还用户,实现结构化叙事。
Trigger Scenarios
需要撰写剧情正文
规划故事拍子的转折点
Install
npx skills add weidu12123/Liyuan --skill 写作 -g -y
SKILL.md
Frontmatter
{
"name": "写作",
"resident": true,
"description": "每一拍正文写作的工作流程——从读题到收笔。凡是要写剧情正文的拍都适用。"
}
写正文的每一拍都按这个流程走。它只规定何时想什么;想出什么、怎么写,由剧情、角色与素材决定。落笔时的写作教导见 skill「skill指导」。
开拍(列路标之前)
先在思考里回答三个问题,再动 beat_plan:
- 这拍的张力是什么——用户这句输入改变了什么?谁的处境被推动了?
- 在场的每个人此刻想要什么——不只是主角;配角与环境也有自己的方向。
- 这拍结束时局面停在哪——终点定了,路标才是路标;否则只是把字数切段。
路标是转折点清单(局面从 A 变成 B 的那些瞬间),不是段落大纲。
收笔之前
只判断一件事:停点是否把行动权交还给用户——下一步该由用户的角色说话或行动了,就是好停点。写完的文字不回头重写;剧情走向拿不准的时刻,用 ask 交给用户拍板。稿纸上的内容就是定稿,收笔后不要在任何地方重贴正文。
Version History
- 58d287d Current 2026-08-16 16:02


