用户研究技能,用于规划访谈、可用性测试等研究,综合洞察并生成可操作的产品与设计建议。
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393
基于小说IP与产品简报,生成并筛选三个游戏概念方向。通过严格对标验证、硬否决机制和关键取舍,确定最具商业价值与可玩性的原型方案,用于决策小说是否适合改编及具体游戏形态。
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660
该技能用于分析亚马逊竞品Listing,通过提取ASIN数据并诊断竞品优势与市场空白,为用户生成结构化竞争情报及战略机会点。
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5,334
端到端用户研究助手,覆盖定性定量研究全流程。支持规划研究、设计问卷/访谈提纲、运行AI模拟访谈及合成分析数据生成报告。
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1,502
该技能用于将用户访谈、调查或支持工单等定性数据转化为结构化洞察。通过提取痛点、应用JTBD框架并评估置信度,为产品团队提供可执行的决策建议。
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293
用于在需求进入工作流且设计开始前,分离目标与需求,记录排除项并估算成本。通过听证协议澄清模糊点,确保需求收敛至明确的可观察结果,为后续设计和开发提供清晰依据。
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669
用于应用创意验证与市场调研的引导式技能。通过结构化问答收集用户背景、项目细节,执行竞品与技术分析,并生成标准化研究报告文档,辅助开发前决策。
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2,841
诊断停滞增长产品的生命周期阶段,推荐扩展、替换或退休策略。通过结构化问答分析收入、支持负载等数据,避免盲目决策,输出可审计的审计建议,帮助团队做出理性产品管理决策。
24 skills
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6,495
提供用户研究的完整方法论,涵盖核心原则、成熟度模型及生成性与评估性研究方法。旨在帮助团队从直觉决策转向基于洞察的决策,提升研究质量与业务影响力。
2 skills
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364
指导产品市场契合度(PMF)的验证与衡量,涵盖Sean Ellis测试、痛点与维生素问题区分及关键指标分析,防止过早扩张。
3 skills
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885
用于规划并执行用户研究(如访谈、招募、定性分析),将发现转化为产品决策。适用于需求探索、假设生成及战略验证,排除可用性测试与定量分析场景。
8 skills
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538
在开发启动前通过六问框架诊断产品方向,验证问题、用户、解法、范围、架构及风险,输出G0前置检查报告以评估提案可行性。
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波士顿矩阵分析,按市场增长率和相对市场份额将业务单元分类为明星、问题、现金牛、瘦狗四类。
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2,428
提供市场研究、竞争分析、投资者尽调及市场规模估算,支持业务决策。要求数据最新、来源引用清晰,区分事实与建议,包含风险评估。
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分析创意评分以识别最弱维度、低分根本原因及潜在失败模式,为后续战略调整提供依据。
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