用于在packages/ui中根据规范快速生成或扩展UI组件,包含CSS Modules、Stories、键盘测试及无障碍检查。
根据项目代码库生成定制化的设计系统规则,规范 Figma 到代码的转换流程。需连接 Figma MCP 服务器,分析组件组织和样式方案,为 AI 编码代理提供一致性指导。
通过 fal.ai 生成游戏资产,包括精灵、纹理、3D模型、音效及视频。支持 MCP 或 CLI 调用,用于为模组创建缺失的艺术、音频和模型资源。
根据参考海报生成可编辑的本地网页工作台,支持图层、矢量编辑及Codex实时控制。通过构建脚本初始化工程,实现非设计师的可复用创作环境。
构建、扩展或迁移可复用的 UI 组件与设计系统,涵盖 Token、API、无障碍及分发治理。适用于跨页面复用组件的合同交付与审计,非具体产品页面开发。
定义小红书笔记画布(1242x1660)的布局规范,指导内容钩子、价值主体与结论的结构化排版,确保页面具备社交传播力与可读性。
为 macOS 应用创建 Dynamic Island 风格的刘海 UI,通过 NSPanel 和自定义 SwiftUI Shape 实现贴合硬件缺口的悬浮面板、定位动画及内容展示。
提供终端用户界面(TUI)的通用设计模式,涵盖布局选择、交互模型及视觉系统。支持Ratatui等框架,指导构建高效、易用的终端应用。
为React页面添加跟随鼠标的吉祥物角色,支持选用内置素材或生成新形象。通过CSS切换精灵图实现动画,无需JS库,自动集成到项目中并处理图片对齐验证。
用于构建多个差异化的UI原型变体,并通过可视化选择器让用户实时浏览和挑选最优设计。专注于发散性设计探索,确保每个变体均符合高标准的交互与动效规范,支持快速迭代与最终方案的集成。


