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这篇文章主要讲述了游戏业务在商品更新消息队列(MQ)消费方面的重构过程。重构的架构设计包括数据预处理、按分类调用Handler进行消费和收拢调用更新接口。数据预处理负责过滤和预查询数据,减少重复查询、提升接口效率。按分类抽取Handler和公共Handler,使职责清晰分明。在Handler之下额外抽取了一层Manage层,提供可复用组件,增强功能内聚性。重构的目标是减少更新接口的调用次数,解决接口调用频率放大的问题。重构方案分为三个阶段实施。
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