C 端增长业务中的动效探索
摘要
在增长营销业务中,有各种玩法的环节,对于一个做增长的前端来说,动画是一个很难绕过的话题。对于我来说,不愿意花这么长时间到一个投入大,产出不确定的工作中,因为往往这类需求都是在你没有防备的时候突然出现,然后开始倒排需求。
那么抛开排期不谈,在一个正常的工作流程中,如何实现个酷炫的动效呢?首先,设计和交互要描述出他想要的动画,前端要评估是否能实现动画,接着前端去实现动画,最后设计还要验收走查动画是否达到他的标准。
想到这,我已经汗流浃背了。功能都来不及开发了,我还管什么动画呢。在古茗的C端团队早期,我们也是经历过这种刀耕火种的时代的,在小程序里用 canvas 纯手写动画,还得解决小程序里各种奇奇怪怪的兼容问题。
为了提升效率,为了优化用户体验,为了更好的团队协作,为了每天按时下班,我们就开始想办法了。
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