用于设计 Kotlin Multiplatform 项目的 expect/actual 边界及平台服务接口。指导如何将平台特定实现与通用代码解耦,保持 API 语义化,选择最小边界,并确保实际实现层薄且仅负责翻译,避免业务逻辑泄露至平台绑定层。
生成NVFP4(W4A4)量化示例脚本并保存压缩检查点。通过共享文档收集模型信息,配置GPTQ参数及校准数据集,自动建议最优设置以平衡精度与效率。
提供iOS 26 Liquid Glass设计系统的实现方案,支持SwiftUI、UIKit和WidgetKit。涵盖玻璃材质效果、形状定制、按钮样式、多元素容器及变形过渡动画,用于构建动态模糊、反射和交互响应的现代化界面。
用于Operit Sandbox Package开发。提供自动化安装更新脚本,管理SKILL.md、参考文档及类型定义。规范开发流程,强调先拉取最新资料再编码,避免上下文溢出,确保包结构正确与代码一致性。
提供shadcn/ui组件库的完整模式,涵盖安装、配置及可访问性React组件实现。适用于搭建项目、集成React Hook Form与Zod验证、Tailwind CSS主题定制,以及构建按钮、表单、对话框等UI元素和复杂布局。
用于生成可实际播放的PPT动画XML,通过经验证的正例模板和死路径目录避免无效标记。适用于程序化编写、SMIL转换及调试播放失败问题。
根据DataFrame中的S3键生成Python代码,利用boto3从AWS S3下载图片,并通过openpyxl等库将图片嵌入Excel文件中。


