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HkingAuditore/civ-game
GitHub针对Civ游戏仓库的系统化开发工作流,强制先阅读代码理解架构、经济机制与数值系统,优先复用现有模块进行扩展,避免新建平行系统,确保变更符合项目既有数据模型与UI规范。
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Skills in Collection (5)
针对Civ游戏仓库的系统化开发工作流,强制先阅读代码理解架构、经济机制与数值系统,优先复用现有模块进行扩展,避免新建平行系统,确保变更符合项目既有数据模型与UI规范。
处理功能特性、Bug修复或重构任务
修改平衡性、UI更新或架构调整
npx skills add HkingAuditore/civ-game --skill civ-grounded-development -g -y
标准化游戏版本更新流程,涵盖变更分类、Changelog 编写、发布说明生成及 OTA 热更新推送。自动同步版本号并执行质量检查,确保从代码改动到可发布日志的完整交付。
版本更新
changelog
release notes
patch notes
准备新版本
npx skills add HkingAuditore/civ-game --skill version-update-workflow -g -y
基于仓库代码和配置回答游戏机制问题,要求提供文件级证据,禁止臆测。用于解析玩法系统、数值公式及逻辑细节。
询问游戏玩法机制原理
查询数值计算公式或平衡性细节
确认解锁条件或事件效果
分析UI行为或经济外交逻辑
npx skills add HkingAuditore/civ-game --skill civ-code-grounded-qa -g -y
适用于文明类游戏的系统化开发工作流,强制先阅读代码理解架构、逻辑、经济与数值系统。优先复用现有模块和配置,避免新建平行系统。实施前输出接地说明,完成后验证一致性,确保变更符合项目规范。
处理游戏功能特性开发
修复游戏Bug
重构游戏代码
调整游戏平衡性数值
更新游戏UI界面
调整游戏底层架构
npx skills add HkingAuditore/civ-game --skill civ-grounded-development -g -y
用于实现和扩展游戏的外交系统,涵盖国家关系、条约、联盟、外交AI及UI。适用于修改外交逻辑、经济军事模拟或处理相关配置与事件。
实现或修改外交逻辑
调整国家关系或组织系统
开发外交AI行为
更新外交界面或事件
npx skills add HkingAuditore/civ-game --skill diplomacy-skill -g -y


