提供非React环境下检测内容溢出并自动切换紧凑状态的HTML自定义元素,支持轴向检测与CSS类驱动布局适配。
Auteur 用于从零设计构建高质量、电影感或系统化风格的 Web 体验。涵盖落地页、营销站及多屏产品设计,强调艺术指导、资产生成与自动化质量门禁,拒绝平庸 UI。
提供面向浏览器的可视化制品(如落地页、仪表盘)的设计流程与视觉规范。优先应用组织内部样式或知名品牌风格,结合反平庸指南进行设计决策,并在本地构建、验证及发布HTML文件。
指导在SimpMusic项目中通过Google字体服务生成并集成Material Symbols图标,规范包名、属性配置及导入方式,避免XML依赖和类型错误。
用于安装和配置 HyperFrames 注册表中的代码块与组件,支持通过 CLI 添加资源、管理安装路径及在宿主文件中正确接线集成。
为WinUI 3控件生成Kotlin包装类。通过脚本从winmd提取ABI值,在Interop层添加常量,并实现Swing风格的W*组件类,用于扩展UI功能。
构建基于滚动的沉浸式3D世界着陆页,利用AI生成连续摄像机飞行视频。通过Higgsfield和Monid处理图像与视频渲染,实现无剪辑的场景过渡,并提供框架无关的滚动驱动引擎。
指导ChatGPT桌面应用ReTheme主题的开发工作流,涵盖从输入确认、模板初始化、语义令牌规划、资产准备到Manifest编写及验证的完整步骤。
将参考图像转化为代码生成的程序化Three.js模型,通过分阶段雕刻流程与AI视觉自检确保质量,适用于游戏资产、角色重建及动画道具开发。
构建自包含的交互式HTML数据看板,集成图表、筛选器和表格。无需服务器或依赖,支持离线运行,适用于KPI展示、监控快照及客户交付报告。
指导创建 GPUI 组件,遵循现有模式和 Shadcn UI 风格。区分无状态和有状态组件类型,保持 API 一致性,并生成文档与 Stories。适用于前端 UI 元素开发。
为WorkBuddy桌面应用创建、验证和发布运行时CSS主题。支持从视觉参考生成皮肤、兼容性检查、打包发布及安全注入,确保不修改应用本体或签名。
提供Remotion视频开发的最佳实践,涵盖项目初始化、动画实现(interpolate)、组件使用及资源管理。指导如何在React中创建高质量视频内容,避免CSS动画陷阱。


