提供Web、移动端及桌面端UI/UX设计智能,涵盖界面构建、审查、修复及设计系统。支持样式、配色、字体、无障碍、响应式布局等本地数据检索与最佳实践指导。
用于在 Regen Icons 仓库中创建或优化图标,支持通过 JSON 绘图语言和 SVG 编译器进行几何编辑、添加新图标及完善生成工作流。
提供Apple风格Web界面设计指导,涵盖手势驱动UI、弹簧动画、拖拽交互及动效原则,助力构建流畅自然的物理感体验。
专为Three.js游戏设计高级UI,涵盖HUD、菜单、响应式布局及触控交互。通过标准化工作流确保界面层级清晰、状态完整且适配多端,提升游戏视觉体验与可用性。
用于构建可复用视觉配色系统的技能,涵盖色彩和谐、语义角色分配、无障碍对比度检查及多状态设计,确保系统级色彩规范。
将参考图像转换为代码生成的程序化 Three.js 3D 模型,支持角色与物体重建。通过分阶段雕刻管道和视觉自校正循环,确保几何细节、材质及动画兼容性的高质量输出。
用于构建生产级高质量用户界面,涵盖组件开发、布局实现、状态管理及UX优化。强调遵循设计系统、无障碍访问及组合式架构,避免AI生成感,确保UI具备专业工程水准与视觉 polish。
Remotion技能路由中心,根据用户需求引导至视频创建、项目搭建、地图、多媒体处理、交互优化、渲染、字幕及SaaS开发等具体最佳实践或文档。
指导界面视觉与交互质量提升,涵盖布局、层级、排版及暗色模式等细节优化。用于解决界面未完成感、拥挤或缺乏焦点问题,确保产品兼具功能性与专业美感。
用于扫描界面寻找值得添加动画的时机,并给出精确方案。遵循克制原则,仅建议高价值场景,不修改代码。适用于询问“何处可加动画”或希望提升界面生动感的场景。
提供Web、移动及桌面端UI/UX设计智能,涵盖页面组件构建、视觉规范选择、交互模式实现及可访问性审查。内置样式、配色、字体等本地数据,辅助提升界面质量与用户体验。
提供完整的UI/UX设计知识库与执行指南,涵盖UX原则、视觉层级、设计系统及WCAG标准。用于指导前端界面构建、设计审查、转化率诊断及风格美化,确保决策基于用户体验理论而非通用AI美学。
介绍 IntelliJ Symbol API,用于声明、引用和重命名语义元素。强调使用 PolySymbols 框架简化实现,并说明 Symbol 的生命周期及与 PSI 的解耦机制。


