提供 SwiftUI 视图构建的最佳实践与示例,涵盖导航、自定义修饰符、响应式布局及状态管理,指导创建或重构 iOS 界面组件。
用于在 Apple 平台构建和迁移支持 Liquid Glass 设计系统的 SwiftUI 应用,涵盖 iOS 26+ 等多平台。提供玻璃效果、容器管理及过渡动画等 API 实现指导。
用于在浏览器中构建电影级动态图形,如宣传视频、开场动画等。使用HTML/CSS/GSAP实现流畅视频效果而非PPT式幻灯片,支持文本动效及Web转MP4导出。
管理 shadcn/ui 组件与项目,支持添加、搜索、修复、调试及样式编排。提供项目上下文、组件文档及使用示例,适用于含 components.json 的项目或涉及 shadcn CLI 的场景。
基于 @tanstack/markdown/react 在 React 中渲染 Markdown,支持组件替换、AST 复用及服务端静态渲染。
Three.js游戏导演技能,负责构建、升级和发布浏览器游戏。协调 Gameplay、Graphics、UI 等子技能,根据需求质量设定执行深度,管理多智能体协作与最终验证。
将Figma设计稿忠实地转换为生产级UI代码,确保复用现有设计系统、正确映射布局与状态,并验证可访问性。
将参考图像转换为代码生成的程序化 Three.js 3D 模型。通过分阶段雕刻流程和 AI 视觉自我校正,实现高质量、动画就绪的几何重建,适用于游戏资产、角色及道具生成。
提供项目内 TypeScript 编码规范,涵盖严格类型定义、避免不安全断言、API 数据接口处理及命名约定,旨在提升代码类型安全与一致性。
针对 Expo/React Native 项目的 PanelUI 组件库使用指南,涵盖 UI 构建、主题配置及调试。
用于手动构建、签名并上传 iOS TermioMobile 应用至 TestFlight,包含版本号同步、归档及分发步骤。
提供 TanStack Start 全栈 React 应用的开发最佳实践,涵盖服务器函数、中间件、SSR、认证及部署模式。用于指导构建安全、高效的全栈应用。
用于创建独特且生产级的前端界面,避免通用AI美学。适用于构建网页组件、页面、应用或美化Web UI,强调大胆的美学方向和精致的代码实现。


