管理shadcn/ui组件与项目,支持添加、搜索、修复、调试、样式调整及组合UI。提供项目上下文、组件文档和使用示例,适用于包含components.json的项目或涉及shadcn/cli的操作场景。
用于创建和配置 Replica 原型控制面板中的交互控件(如下拉框、滑块等),将其绑定至应用状态或数据源,以支持变体切换、场景模拟及 UI 显隐控制。
将网站、视频或动效参考逐帧克隆至代码库,通过 Playwright 和 ffmpeg 进行像素级比对与迭代,直至时序、缓动和布局完全匹配。
用于在Flowplan多端仓库中统一添加或补全UI语言支持,涵盖Web、App、桌面端及商店列表。确保术语规范、覆盖率100%并处理OCR配置。
根据前端任务从精选列表中推荐最合适的 UI 库。通过识别具体需求而非用户指定的库名,检查现有依赖,并给出单一明确建议及安装指导,涵盖组件、动画、图表等场景。
将iPhone扫描、RoomPlan JSON或GLB/glTF模型转换为可编辑的Three.js房间场景。支持测量基准建立、几何建模及照片辅助验证,用于空间重建与可视化。
用于创建和修订包含语义化HTML、响应式布局及本地交互的完整离线HTML报告、落地页和信息图。流程涵盖受众分析、源码构建、多端视口自动化QA测试、视觉审查及最终发布,确保文件自包含且质量达标。
将AI生成的游戏视频逆向工程为可玩的Three.js WebGL游戏。通过脚本分析视频帧、使用fal生成所有资产,并构建匹配视觉风格的游戏循环与测试流程。
用于在OpenBot平台构建、发布、替换、列出和删除静态网站。支持原生HTML/CSS/JS及Astro,提供站点管理工具调用指南及安全限制说明。
提供 Sonner React Toast 库的使用指南,涵盖安装、配置 Toaster、选择调用方式、样式定制及常见问题排查。
Riverpod状态管理库的完整知识索引,涵盖Provider声明、Ref交互、测试及最佳实践,用于解答Flutter应用中的状态管理问题。
自动化将MasterGo设计稿还原为前端代码的Skill,支持新建页面、更新页面及组件开发。通过拉取DSL、生成代码、截图比对几何与渲染差异进行迭代优化,并自动注入Mock数据以解决渲染依赖问题,确保高保真还原。
作为dsh-pet插件开发的总入口Skill,负责根据请求类型智能调度子Skill(如规范检查、注释生成、代码提交),并强制执行包含门禁测试在内的标准化开发执行链,确保代码质量与流程合规。


