Emscripten是一个将C/C++编译为WebAssembly的工具链。它利用LLVM和Binaryen,支持在Web浏览器、Node.js及各类Wasm运行时中执行代码,并提供OpenGL、SDL2等API支持,便于将Unity游戏引擎或Google Earth等复杂原生应用移植到Web平台。
Blutter是用于Flutter移动应用逆向工程的工具,通过编译Dart AOT运行时提取libapp.so信息。目前仅支持Android arm64架构及较新Dart版本。需C++20编译器,主要推荐Linux环境,也支持Windows和macOS构建与运行。
WABT是WebAssembly二进制工具集,提供wat2wasm、wasm2wat等命令行工具,用于WebAssembly文本与二进制格式的相互转换、验证、反汇编及解释执行。适用于开发调试和格式处理。
该项目旨在为Linux系统提供类似Wallpaper Engine的动态壁纸功能。它允许用户在Linux桌面环境中运行动态背景,提升视觉体验。基于C++开发,专为Linux平台优化,填补了该生态下高质量动态壁纸工具的空白。
Theseus是逆向工程的Xbox仪表板,作为改装主机的替代方案。其引擎同时支持macOS、Linux和Windows,编译为UIX Desktop,一款3D启动器和媒体中心,提供游戏库管理、皮肤定制及模拟器集成等功能。
meshoptimizer是高性能网格优化库,通过顶点/索引数据优化提升GPU渲染效率并减小存储开销。提供C/C++接口及gltfpack命令行工具,支持跨语言调用,适用于游戏和图形应用中的模型压缩与加速渲染。
OpenMVS是一个C++库,专注于多视图立体重建。它接收相机位姿和稀疏点云作为输入,输出纹理化网格。主要功能包括密集点云重建、网格重建、网格细化及纹理贴图,旨在完善摄影测量流程的表面重建环节。
BeeLlama.cpp是llama.cpp的高性能分支,通过DFlash推测解码和TurboQuant KV缓存压缩技术,实现最高3倍生成速度提升及7.5倍缓存扩展。它保持原有工具链,支持多模态推理与自适应草稿控制,旨在用更少显存榨取更多本地GGUF模型的性能。
Dust3D是一款跨平台3D建模软件,专为快速创建低多边形3D模型而设计,适用于游戏开发、3D打印等场景。它提供直观的工具简化建模流程,支持Windows和Linux系统,帮助用户轻松制作高质量的Low Poly资产。
Mapnik是一个开源C++地图渲染工具包,核心库提供空间数据访问与可视化算法。它不依赖特定操作系统窗口系统,适用于多环境部署,旨在支持多线程及Web应用开发,用于构建地图应用程序。
Skia是一个完整的2D图形库,支持绘制文本、几何形状和图像。它被广泛用于Chrome浏览器、Android操作系统等高性能渲染场景,提供高效的跨平台图形处理能力。
KernelESP是面向ESP8266的微控制器固件,提供类UNIX串口Shell、Web UI、自动化脚本及传感器规则等功能。支持LittleFS存储、NTP时间同步和JSON API,适用于物联网设备的网络控制与诊断。
FlopperZiro是一款基于Arduino IDE开发的Flipper Zero开源克隆版,旨在提供低成本DIY替代方案。支持STM32硬件,具备RFID/NFC、红外、射频信号读写及模拟功能,兼容SD卡存储与OLED显示,适合电子爱好者进行趣味开发与学习。
该仓库是科罗拉多矿业大学机器人建图与定位课程的资料库,主要教授SLAM技术。内容涵盖前端特征提取与后端优化,使用C++/Python在ROS环境下实现算法,支持Linux平台进行真实数据测试与项目开发。
MorphKatz是一个Windows x64平台的多态PE重写器,能够将可执行文件和Shellcode重写为语义相同但字节不同的变体,主要用于绕过基于字节模式的检测规则(如YARA、Defender签名),同时帮助蓝队评估检测规则的鲁棒性。


