HTML5 Canvas 动画基础(碰撞检测)

摘要

Canvas中碰撞检测技术是游戏开发的核心之一。矩形碰撞通过判断两矩形是否重叠实现,圆形碰撞则通过比较圆心距离与半径之和来检测。矩形与圆形的碰撞检测结合了两者的逻辑,通过判断圆形与矩形的相对位置关系实现。这些方法为开发者提供了基础的碰撞检测思路,无需依赖复杂的物理引擎即可实现简单高效的碰撞检测功能。

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