让表现力与信息兼顾——游戏的 UI 信息呈现分析

摘要

游戏UI界面的信息层级对于用户获取有效信息具有重要的意义。信息层级反映了游戏界面的信息呈现逻辑架构,以怎么样的视觉效果与视觉方法处理这样的信息架构,将会影响到用户完成游戏任务的效果、心理体验的优劣以及信息传达的效率。信息设计是指通过设计使得复杂的信息得到容易理解、清晰的呈现。由于互联网中信息量巨大而用户时间有限,游戏设计师想要一款游戏更加吸引眼球,抓住用户,必然需要探索和完善UI以及信息展现方式。游戏UI的设计逃不开移动端界面这一“容器”的限制,如果信息量太大超出了容器的承受范围,信息架构会变得复杂,用户会需要更长时间理解信息与概念。因此需要设计师进行合理的信息架构设计,缩短用户形成概念的时间。反之,如果信息量较小,容器能够容纳这个信息量,那么信息架构也就越简单,用户形成概念的时间会越短。

那么什么样的信息架构与层级是优秀的、兼顾了表现力与信息的呢?

欢迎在评论区写下你对这篇文章的看法。

评论

Accueil - Wiki
Copyright © 2011-2024 iteam. Current version is 2.137.1. UTC+08:00, 2024-11-15 17:59
浙ICP备14020137号-1 $Carte des visiteurs$