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网易是一家中国大陆大型互联网科技公司。目前提供网络游戏、门户网站、移动新闻客户端、移动财经客户端、电子邮件、电子商务、搜索引擎、博客、相册、社交平台、互联网教育等服务。截至2020年1月16日,网易公司的市值为442亿美元,其收入中大约79%来自于在线游戏服务(2019年第三季度)。

沉浸感叙事利器:新手引导中的动画设计

在游戏中,剧情动画在新手引导中扮演着重要角色。《火纹》和《全面战争:三国》都采用了2D动画形式,通过动态效果和转场特效增强画面表现力。这种形式不仅能够给玩家完整的剧情交代,还能展现游戏世界背景和角色的情感。比如,《火纹》中的开场动画通过带血的剑和喃喃自语,营造紧张氛围。而《全面战争:三国》则运用水墨画风和符合故事情绪的镜头运动,表达了游戏的世界观。这种剧情动画形式对于JRPG和战略类游戏来说都很常见。

网易公开课Three.js实践 - 勋章系统

炫酷的threejs勋章,你不想了解一下么?

云音乐2023年度听歌报告动效大揭秘

2023网易云音乐年度听歌报告已经上线,你它被刷屏了吗?有没有好奇那些精美的动效是如何制作的呢?这篇文章将为你揭秘年报的动效是如何设计和落地的。

网易数帆数据生产力技术体系

任何一个方法论的落地,都必须有其配套的成熟工具软件作为支撑,数据生产力方法论也不例外。

聊聊如何自定义数据脱敏

数据脱敏,是指能够对包含敏感信息的字段通过配置脱敏规则进行数据掩码处理。

网易数帆 指标中台构建核心技术解析

网易自 2006 年开始使用大数据技术组件,如分布式数据库、分布式文件系统、分布式搜索引擎,支撑了网易互联网 2.0 时代的产品。自 2009 年开始基于 Hadoop 构建数据分析及运维相关工作。在 2014 年上线了大数据平台猛犸、网易有数等产品,加速了网易内部大数据的规模化应用。针对很多企业产生的开展数据分析的诉求,网易在 2017 年启动对外商业化产品推广,并在 2018 年将数据中台构建覆盖到网易严选、考拉、音乐、新闻等业务,形成了“全链路数据中台”解决方案,并对外发布。在 2020 年,网易提出“数据生产力”的理念,倡导“人人用数据、实时用数据”。在 2022 年发布了数据治理和数据开发一体化“数据治理 2.0”解决方案,2023 年发布了全新产品 ChatBI、指标中台。

游戏兼容性测试工作分享

本文将介绍兼容性测试的概念,探讨游戏常见的兼容性问题,并分享兼容性测试的具体流程,帮助开发者更好地理解和实施游戏兼容性测试。

打造丝滑游戏体验的秘诀:游戏界面的转场设计

在游戏中,玩家体验的流畅度与沉浸感是多方面因素共同作用的结果。剧情、场景、视觉等常被认为是构成沉浸式体验的核心因素。然而,我们也不能忽视游戏界面间流畅的转换所起R

数据分析终极一问:指标波动多大才算是异常?

本文将结合一些实际业务场景,来说明数据波动的异常判别方法

智能监控中的时间序列预测

当你面对千千万万的KPI需要预测时候,是否想删库跑路呢?不要怕,本文结合业界常用的时间序列预测算法和网易游戏实际业务中的实践,阐述如何进行时间序列预测,让你轻松搞定。

云音乐用户增长预测之Prophet模型

prophet,一款功能非常强大的时间序列预测利器

如何设计同时支持低码和源码的应用框架

TangoBoot 是我们面向云音乐的 web 应用开发场景构建的一套标准化的前端应用开发框架,它构建在主流的开源框架基础上。TangoBoot 支持同时在低码开发环境和源码开发环境中使用,极大的降低开发者开发典型 web 应用的门槛。

客户端性能优化测试心得

客户端性能对于游戏项目来说至关重要。本文中笔者将以个人视角,结合项目实际案例,挑选7个个人认为最有价值的测试心得,聊聊客户端性能优化的测试工作中我们遇到的实际问题和解决思路。

云音乐桌面端 3.0 改版前端性能优化之旅

本文介绍了云音乐桌面端 3.0 改版前端在性能方面遇到的挑战和优化实践(卡顿、系统资源占用和具体业务场景等优化)。

网易云音乐用户行为归因数据体系建设

网易云音乐数仓归因体系建设所面临的问题和解决方案。

微前端在网易LOFTER中后台业务中的实践(一)——微前端沙箱及微前端应用平台

本文是网易元气事业部前端团队关于微前端技术相关的系列文章之一,主要介绍自研的微前端沙箱的相关原理以及微前端架构中比较关键的应用平台环节。

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