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compose-video
GitHub将单集视频片段按剧本顺序拼接为成片,支持混入BGM及场景转场。仅限drama模式,依赖ffmpeg处理音视频流。
Trigger Scenarios
拼成片
合成本集视频
加背景音乐
Install
npx skills add ArcReel/ArcReel --skill compose-video -g -y
SKILL.md
Frontmatter
{
"name": "compose-video",
"description": "把已生成的视频片段按剧本顺序拼接为单集成片,可选混入 BGM 与场景间转场。当用户说\"拼成片\"、\"合成本集视频\"或\"加背景音乐\"时使用。"
}
合成视频
把单集已生成的视频片段(videos/*.mp4)按剧本顺序串接为一段成片,写入 output/。可选混入 BGM、按 transition_to_next 添加场景间转场。
适用范围(重要)
- 仅 drama 模式 — 脚本读取剧本顶层
scenes[];narration(segments[])、ad(shots[])和 reference_video(video_units[])会被脚本拒绝。这些模式的成片导出请走 Web 端剪映草稿导出(ad 草稿含视频轨 + 口播文案字幕轨,导出后在剪映配音成片) - 单集拼接 — 一次只处理一份剧本文件,不支持多集合并
- 不实现片头片尾 / BGM 音量调节 — 这些需求请走 Web 端剪映草稿导出
声音与字幕的真相源
每个单元的声音归属(provider 原音、可选旁白 TTS)与字幕时序由服务端 presentation 结果统一 决定;预览、下载与剪映草稿导出消费的是同一份。本 skill 只做片段串接与可选 BGM 混入:
- 不静音、不闪避、不分离 provider 原音,也不改写源片段文件。混入 BGM 时由 ffmpeg
amix等比缩放两路输入,这是既有的混音行为,不是本 skill 在做音量决策;不混 BGM 时原音原样透传 - 不自行估算字幕时间轴,也不生成字幕。需要字幕轨请走 Web 端导出
- 不替用户判断 TTS 是否必需。旁白交付选「后期配音」时视频照常成片,缺 TTS 不是缺口
- 时长以媒体实际时长为准,不用剧本计划的
duration_seconds反推声画边界
stale 产物照常参与成片,不因「看起来旧」跳过或触发重生。
CLI 用法
脚本必须在含 project.json 的项目 cwd 内运行,并使用相对项目根 cwd 的剧本文件名:
# 最简形式:按剧本顺序拼接 + 自动转场(按 transition_to_next)
python .claude/skills/compose-video/scripts/compose_video.py scripts/episode_1.json
# 混入 BGM(音乐文件相对项目根 cwd 或绝对路径)
python .claude/skills/compose-video/scripts/compose_video.py scripts/episode_1.json --music background_music.mp3
# 关闭转场(一律 cut 拼接,可用于规避 xfade 编码不一致问题)
python .claude/skills/compose-video/scripts/compose_video.py scripts/episode_1.json --no-transitions
# 自定义输出文件名(输出固定落在 output/ 下)
python .claude/skills/compose-video/scripts/compose_video.py scripts/episode_1.json --output episode_1_final.mp4
完整参数:
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
script |
位置参数(必填) | 剧本文件名(相对项目 cwd) |
--output OUTPUT |
可选 | 输出文件名;缺省按剧本 novel.chapter 字段生成。无论何种取值,最终都落在 output/ 子目录内 |
--music MUSIC |
可选 | BGM 文件路径(相对项目 cwd 或绝对路径),但必须解析后位于项目目录内 |
--no-transitions |
flag | 全部用 cut 直接拼接,忽略剧本里的 transition_to_next |
工作流程
- 读剧本 — 通过
ProjectManager.load_script()从scripts/加载(路径过滤复用 lib 内_safe_subpath) - 收集片段 — 按
scenes[i].generated_assets.video_clip逐个解析视频文件并校验存在 - 拼接 — 默认走 normalize → concat(先把每段规范化为统一 H.264/AAC,再用 concat filter 编码),有
xfade转场需求时按transition_to_next加滤镜 - 混音 — 若指定
--music,再做一遍 audio mix;输出文件名追加_with_music
支持的转场类型
按剧本字段 scenes[i].transition_to_next 映射:
| 字段值 | ffmpeg 行为 |
|---|---|
cut(默认) |
直接拼接,无淡入淡出 |
fade |
xfade=transition=fade:duration=0.5 |
dissolve |
xfade=transition=dissolve:duration=0.5 |
wipe |
xfade=transition=wipeleft:duration=0.5 |
前置检查
- 当前 cwd 是项目根(含
project.json) - 剧本 content_mode 为 drama(顶层有
scenes[]) - 每个场景的
generated_assets.video_clip都已生成 -
ffmpeg/ffprobe都在 PATH(脚本会预检) - BGM 文件存在(如指定
--music)
限制 / 缺失能力
下列能力未实现,请使用 Web 端剪映草稿导出:
- narration / ad / reference_video 模式(脚本只识别
scenes[]) - 多集合并 / 单集分片裁剪
- BGM 音量调节、独立 BGM 时间轴
- 片头片尾 intro/outro
- 字幕渲染
Version History
-
feafcb4
Current 2026-08-20 00:25
新增声音与字幕真相源说明,明确不处理静音、闪避、分离原音及估算字幕;强调时长以媒体实际为准,stale产物照常参与。
- 24a1f5c 2026-07-25 06:26


