用于游戏动机、奖励节奏和留存循环的设计与审查,确保基于自主性等内在驱动力并符合伦理,识别黑暗模式。
执行只读一致性审查,检查代码变更在用户、API、SDK、文档等多产品表面的行为漂移。通过对比实现与展示文件,识别需更新的配置、命令及架构信息,确保多语言文档同步及外部可见契约的一致性。
指导定义用户激活时刻,优化注册与新手引导流程,降低流失率。通过数据诊断转化瓶颈,缩短用户获得核心价值的时间,提升留存。
专注于优化新用户注册后的引导流程、激活率和首次体验,帮助用户快速到达“Aha时刻”并建立长期留存习惯。
针对新用户注册后的激活流程进行设计、优化或审计,旨在降低流失率、缩短价值获取时间并提升首次使用体验。适用于产品负责人分析转化漏斗、重构引导步骤及制定实验计划。
用于在需求进入工作流前收敛目标、需求与非目标,分离结果与实现细节。通过结构化字段和听证协议澄清模糊需求,确保构建内容准确对齐用户意图,为后续设计奠定基础。
为项目经理生成验收演示HTML,基于预设标准评估任务完成度并给出Ship/Wait/Reject建议。
用于审查、批判和改进现有游戏设计概念、GDD或机制。通过证据分析识别弱点与风险,提供权衡建议及最小化原型验证实验,辅助决策而非替代实际测试。
生成需求质量检查清单,验证需求的完整性、清晰度和一致性。它作为需求编写的单元测试,确保规格说明准备就绪,而非验证代码实现或功能测试。
用于监控隐私政策与实际业务实践的一致性。支持定期扫描PIA等输出以发现政策漂移,或针对新业务场景直接查询政策覆盖情况并生成合规建议。


