针对 Viva 框架的 Go 桌面应用开发技能,涵盖 UI 构建、布局、输入处理及无头测试。指导代码编写、审查与调试,遵循 GPU 原生绘制规则,避免常见 Web 模式错误。
提供 Swift 6+ 现代开发规范,涵盖值类型建模、并发安全、协议泛型及性能优化。适用于编写、审查或迁移 Swift 代码,以及修复数据竞争、死锁和内存泄漏等问题。
编排EGM金鱼审查协议,通过多个专用审查者角色对设计文档执行五阶段审查。支持子代理委派,强制产物优先交付、纯英语表达及压力测试,旨在发现设计弱点与盲点,确保方案经过严格客观的审视。
基于Jordan Peterson写作流程,指导模型撰写带有规范引用(APA等)的学术科学文章。涵盖选题、文献阅读、风格控制、草稿修改及最终参考文献生成,确保学术严谨性与引用准确性。
用于维护基于egoist/mygo的Go应用,涵盖UI变更、崩溃修复及依赖升级。指导如何遵循MyGo特有的生命周期、身份标识、线程管理及测试实践,确保API兼容与前端绑定正确性。
端到端规划行程,生成包含每日行程、打包清单和预算的工作区页面。需收集用户偏好与时间,检查日历冲突,结合搜索与地图工具获取信息,最终输出结构化文件并提示待办事项。
通过GitHub CLI读取Issue、PR、Review及CI状态,支持上下文获取、评论回复、线程解决及工作流协调,用于自动化代码审查与协作。
构建逼真的产品UI插图或动画演示,用于营销页面、功能卡片或文档。通过React和CSS生成包含光标交互的静态/动态界面,强调视觉叙事与排版设计。
将iPhone扫描、RoomPlan JSON或GLB/glTF模型转换为可编辑的Three.js房间场景。支持测量基准建立、几何建模及照片辅助验证,用于空间重建与可视化。
作为自主Agent工作室控制器,用于创建、验证、渲染和发布受信任的MP4视频演示文稿。通过沙箱工作流,结合参考指南进行剧本编写、视觉优化及最终出版,确保输出符合质量标准的视频制品。
定义Crest项目的AI辅助开发规范,涵盖C#/Swift代码风格、架构规则(核心拥有状态)、UI设计及PR要求。指导AI进行代码编写、重构、审查及文档生成,确保符合项目约定。
将AI生成的游戏视频逆向工程为可玩的Three.js WebGL游戏。通过脚本分析视频帧、使用fal生成所有资产,并构建匹配视觉风格的游戏循环与测试流程。


