playful-lab-3d

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将内容转为角色驱动的3D网页PPT并导出可编辑PPTX。通过定义三色人格角色、构建HTML Deck、注册3D对象,实现创意演示与商业发布。

styles/playful-lab-3d/SKILL.md Jane-xiaoer/paper-collage-ppt

Trigger Scenarios

用顽趣实验室 3D 做 PPT 做怪物实验室风格演示 做角色驱动的 3D 产品发布 playful lab deck monster 3D presentation

Install

npx skills add Jane-xiaoer/paper-collage-ppt --skill playful-lab-3d -g -y
More Options

Non-standard path

npx skills add https://github.com/Jane-xiaoer/paper-collage-ppt/tree/main/styles/playful-lab-3d -g -y

Use without installing

npx skills use Jane-xiaoer/paper-collage-ppt@playful-lab-3d

指定 Agent (Claude Code)

npx skills add Jane-xiaoer/paper-collage-ppt --skill playful-lab-3d -a claude-code -g -y

安装 repo 全部 skill

npx skills add Jane-xiaoer/paper-collage-ppt --all -g -y

预览 repo 内 skill

npx skills add Jane-xiaoer/paper-collage-ppt --list

SKILL.md

Frontmatter
{
    "name": "playful-lab-3d",
    "version": "0.1.0",
    "description": "This skill should be used when the user asks to \"用顽趣实验室 3D 做 PPT\", \"做怪物实验室风格演示\", \"做角色驱动的 3D 产品发布\", \"playful lab deck\", \"monster 3D presentation\", or wants a colorful red-blue-green character-led commercial deck with editable PPTX export."
}

顽趣实验室 3D · Playful Lab 3D

把大纲、文章或产品信息转成角色驱动的 3D 网页 PPT,并同时导出可编辑 PPTX。采用三色人格、夸张怪物、实验室道具、材质反差和广告式构图;保持原创,不复制任何参考品牌的角色、商标、包装或标语。

核心原则

  1. 先分配人格,再选颜色。 将内容拆为 2–4 个角色职责,例如主持人、分析师、挑战者、实验员。为每个职责定义身体几何、表情、动作、道具和一句口号。
  2. 一页只设一个主阵营色。 从红、蓝、绿中选择主色;另外两色只作小面积强调。保持至少 35% 暖白留白。
  3. 让角色承担信息任务。 角色必须指向、托举、追逐、观察或操作页面中的概念;禁止把角色当角落摆件。
  4. 混合材质而非统一黏土。 每页组合软胶、哑光黏土、毛绒和少量金属中的两种,避免退化为好奇果冻 3D 的换色版。
  5. 保留精确文案。 标题、正文、数字和标签全部放在 #txt 中作为真 HTML;禁止把精确文案烤入图片或 WebGL。
  6. 为 PPTX 明确注册对象。 对需要在 PowerPoint 中独立移动的 Three.js 对象调用 registerPptx3D(object, id, { pages })

工作流

1. 建立内容角色表

列出每个内容角色的职责和视觉人格:

角色 ID / 内容职责 / 主色 / 身体几何 / 标志器官 / 动作 / 道具 / 口号

保持 2–4 个持续出现的角色。封面允许三个阵营同框,普通内容页只突出一个阵营。

2. 规划页面和节奏

根据内容决定页数,不固定为 8 或 20 页。使用 references/layout-patterns.md 中的八种骨架。推荐节奏:

集合封面 → 宣言 → 角色/章节 → 数据或流程 → 反差页 → 产品舞台 → 总结阵容

避免连续三页使用同一主色或同一构图。每 3–4 页安排一页高留白宣言页。

3. 选择资产生产线

  • 为可转动、可重组的工具和装置创建 Three.js 对象:软管、眼球、胶囊、牙齿、烧瓶、轨道、棋盘舞台、巨型工具。
  • 为复杂原创角色调用真实图片模型。先写独立 brief,再生成白底原图,移除背景,验证 RGBA、透明边距和完整轮廓,最后加入 picker。
  • 禁止把程序化 Three.js 截图冒充图片模型生成资产。
  • 禁止从参考网站打包或分发角色、Logo、包装和商业图片。

读取 references/character-system.mdreferences/image-prompts.md 完成原创角色设计。

4. 构建 HTML Deck

demo.html 复制运行时并替换 PAGES 内容。保持以下 DOM:

<canvas id="cv"></canvas>
<div id="frame">…结构与导航…</div>
<div id="txt">…真文字…</div>
<div id="stk">…独立 PNG/SVG 素材…</div>

使用暂停、可 seek 的确定性动画。为截图和导出支持:

?p=0       指定页码
&still=1   停止动画并显示最终状态
&export=background
&export=object&object=<id>

5. 注册 3D 对象

暴露:

window.__PPTX_EXPORT__ = {
  version: 1,
  pageCount: () => PAGES.length,
  objectsForPage: pageIndex => [],
  apply: pageIndex => {}
};

注册示例:

registerPptx3D(heroGroup, 'hero-monster', { pages: [0, 3] });
registerPptx3D(toolGroup, 'diagonal-tool', { pages: [0] });

注册 Group 以整体编辑;需要拆件编辑时注册子对象。保持灯光、阴影、地板和环境未注册,使其留在背景层。

6. 视觉与技术 QA

读取 references/checklist.md。至少检查:

  • 1600×900 下全部页面无裁切;
  • 三色人格清晰且每页只有一个主阵营;
  • 角色轮廓能在 1 秒内读懂;
  • 文案没有烤进图片;
  • still=1 与正常动画最终状态一致;
  • WebGL 控制台无错误;
  • 移动端仍可浏览;
  • 减少动态偏好得到尊重。

7. 导出可编辑 PPTX

运行:

python3 scripts/export-haoqi-pptx-editable.py \
  styles/playful-lab-3d/demo.html \
  -o playful-lab-3d-editable.pptx --scheme plus

当前共用的导出器按运行时元数据工作,不依赖 Haoqi 页面数量或对象名称。验证 PPTX 页数、真文本框、独立图片对象和原生形状,并回渲封面、数据页和结尾页。

输出要求

同时交付:

deck.html
 deck-editable.pptx
预览联系表
资产清单

说明可编辑边界:HTML 文案为真文本;注册 3D 主体和透明角色为独立图片;支持的色块、棋盘、线条为原生形状;实时材质、灯光和阴影保留在背景中。

资源

  • README.md:风格定位与使用方式
  • design-tokens.json:颜色、材质、尺度和动效 token
  • references/visual-language.md:完整视觉语言
  • references/character-system.md:角色设计协议
  • references/layout-patterns.md:八种页面骨架
  • references/image-prompts.md:原创角色提示词配方
  • references/motion-system.md:四类确定性动效
  • references/checklist.md:交付检查清单
  • PPTX_EXPORT_PROTOCOL.md:可编辑导出协议

Version History

  • a35a754 Current 2026-08-27 09:05

Same Skill Collection

styles/geo-collage/SKILL.md
styles/haoqi-3d/wechat/SKILL.md

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4603ba38
Indexed
2026-08-27 09:05

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