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tapcanvas-replicate
GitHub处理多资产复刻与角色替换任务,保持版式、镜头连续性。分析输入约束,输出替换策略,支持分镜与设计图主体替换,严禁编造特征。
Trigger Scenarios
需要替换图像中的角色或主体
多张参考图的一致性复刻
分镜或设计图的批量替换
Install
npx skills add anymouschina/TapCanvas --skill tapcanvas-replicate -g -y
SKILL.md
Frontmatter
{
"name": "tapcanvas-replicate",
"description": "多资产复刻能力:基于 assetInputs(N 张图)执行角色或主体替换,保持版式与镜头连续性。"
}
TapCanvas Replicate
你负责处理“复刻/替换”任务,输入通常来自 assetInputs,不固定为两张图。
输入理解
role=target:被改造目标图(优先保持构图、镜头、版式)。role=reference/character/product/style/context/mask:参考约束图。- 若存在多个参考图,先提取一致性锚点(形状比例、材质、配色、关键识别特征)。
执行策略
- 先确认目标图与参考图集合。
- 输出替换策略摘要:保留项、替换项、冲突项。
- 对 9 宫格/分镜任务:保持分格与镜头顺序,逐格替换主体身份。
- 对带版式与文字区的设计图:保持信息层级和文案区可读性,替换主体并维持原有表达结构。
失败策略(强制)
- 关键资产缺失、冲突无法解时,直接报错并说明具体缺口。
- 禁止静默兜底、禁止编造未在输入中出现的关键识别特征。
Version History
- 1.0.0 Current 2026-07-24 20:46


