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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios

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审计现有项目工件对模板技能管道的格式合规性,识别差距并生成迁移计划。适用于加入进行中的项目或升级旧版模板时,确保现有内容能正确工作。

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审计现有项目工件对模板技能管道的格式合规性,识别差距并生成迁移计划。适用于加入进行中的项目或升级旧版模板时,确保现有内容能正确工作。
加入已有项目 升级旧版模板 检查现有工件是否兼容新模板
.claude/skills/adopt/SKILL.md
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用于创建或修补架构决策记录(ADR),支持正常撰写与补全缺失字段模式,确保记录上下文、备选方案及后果。
需要记录重大技术决策 补全现有 ADR 缺失的标准章节
.claude/skills/architecture-decision/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill architecture-decision -g -y
验证项目架构完整性与一致性,建立GDD需求到ADR的可追溯矩阵,检测覆盖缺口、跨决策冲突及引擎兼容性,并生成通过/关注/失败结论。
需要检查架构设计是否覆盖所有游戏设计文档需求时 发现架构决策之间存在潜在冲突或版本不兼容时 生成需求可追溯性矩阵以关联故事和测试文件时
.claude/skills/architecture-review/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill architecture-review -g -y
用于系统化编写游戏美术圣经(Art Bible),定义视觉身份规范以指导资产生产。支持增量更新,自动检测已完成章节并仅处理缺失部分,确保视觉一致性。
需要创建或更新游戏项目的视觉设计规范 在概念确认后制定详细的艺术指导标准
.claude/skills/art-bible/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill art-bible -g -y
用于审计游戏资产合规性的技能,检查命名规范、文件大小、格式标准及管线要求,识别孤立或缺失资源并生成详细报告。
需要检查游戏资产是否符合命名和格式规范 扫描目录以发现孤立或丢失的资源文件
.claude/skills/asset-audit/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill asset-audit -g -y
根据游戏设计文档生成资产视觉规范和AI提示词,维护资产清单。
需要为游戏角色或场景生成视觉规范 准备生产前的资产清单梳理
.claude/skills/asset-spec/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill asset-spec -g -y
分析游戏平衡数据、公式和配置,识别异常值、断裂进度、退化策略和经济失衡。在修改平衡相关数据或设计后使用,用于生成平衡检查报告并提供修复建议。
用户说 'balance report' 用户说 'check game balance' 用户说 'run a balance check'
.claude/skills/balance-check/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill balance-check -g -y
用于游戏概念头脑风暴的引导式技能,通过互动提问协助用户从零构建结构化游戏概念文档。遵循专业工作室创意原则,结合玩家心理框架,分阶段探索创意并确定核心支柱。
需要构思新游戏创意 制定游戏概念文档 确定游戏设计支柱
.claude/skills/brainstorm/SKILL.md
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用于生成结构化缺陷报告、分析代码潜在Bug、验证修复或关闭Bug。支持描述、分析、验证和关闭四种模式,自动生成包含复现步骤、严重程度及上下文的标准报告模板。
用户需要创建标准化Bug报告 请求分析代码以识别潜在缺陷 需要验证特定Bug的修复情况 标记已验证Bug为关闭状态
.claude/skills/bug-report/SKILL.md
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该技能用于处理生产环境的Bug积压,通过重新评估优先级与严重性、分配至Sprint、发现系统性趋势并生成分类报告。适用于Sprint开始或Bug数量增长时需重新排序的场景。
Sprint开始时分配Open Bug QA完成后新Bug提交 待处理Bug数量超过10个
.claude/skills/bug-triage/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill bug-triage -g -y
自动从git提交、Sprint数据和设计文档生成内部和玩家面向的更新日志。
需要生成版本或Sprint的更新日志时 分析代码变更并分类为功能、修复或改进时
.claude/skills/changelog/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill changelog -g -y
对指定代码文件进行架构与质量审查,检查编码规范、SOLID原则、ADR合规性及可测试性。通过加载目标文件、识别领域专家、验证架构决策记录及评估设计模式,提供详细的代码改进建议与违规报告。
用户请求对代码文件进行架构或质量审查 需要验证代码是否符合项目编码标准或SOLID原则
.claude/skills/code-review/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill code-review -g -y
扫描所有GDD文档与实体注册表,检测跨文档的数据不一致性(如数值、公式差异)。采用先grep后精读的高效策略,仅在发现冲突时读取全文,提供冲突报告及修正建议。
用户要求检查GDD一致性 完成新GDD编写后 运行全局审查或架构创建前
.claude/skills/consistency-check/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill consistency-check -g -y
对比GDD设计文档中的内容规划与代码/资源实现情况,识别计划与构建的差异。支持全系统或单系统审计,提取数量清单并生成差异表,帮助发现设计缺口和实现遗漏。
检查游戏内容是否按设计文档实现 核对GDD中的资源数量与实际资产是否一致 评估开发进度与设计范围的偏差
.claude/skills/content-audit/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill content-audit -g -y
该技能用于在游戏开发前生成主架构文档,通过读取GDD、引擎参考库和现有ADR,构建完整的技术蓝图。它支持多种聚焦模式(如数据流、API边界),并能根据引擎版本验证决策,确保架构设计的准确性和完整性。
需要制定游戏技术架构时 在Sprint规划前创建系统蓝图时
.claude/skills/create-architecture/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill create-architecture -g -y
该技能用于在架构评审通过后,从已接受的ADR、技术偏好和引擎文档中提取规则,生成面向程序员的扁平化行动指南(Control Manifest),明确各层级必须做与禁止做的具体事项。
架构评审通过且ADR状态为已接受 新的ADR被接受或现有ADR被修订
.claude/skills/create-control-manifest/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill create-control-manifest -g -y
将批准的GDD和架构设计转化为按模块划分的Epic,定义范围、ADR及风险。在控制清单和架构审查通过后运行,为后续拆分Story做准备。
需要将GDD转换为Epic 架构审查通过后
.claude/skills/create-epics/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill create-epics -g -y
将 Epic 拆分为可执行的 Story 文件,确保每个故事独立且可追溯至 GDD 需求和 ADR 决策。支持解析参数、加载上下文、验证依赖并分类故事类型,为开发提供清晰指引。
用户请求将 Epic 拆解为具体任务 执行 /create-stories 命令 Epic 定义完成后需细化实施步骤
.claude/skills/create-stories/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill create-stories -g -y
用于游戏黄金版本锁定后,快速筛选并规划Day-One补丁。通过评估Bug严重度与修复风险,界定最小必要修复范围,生成包含QA门禁和回滚计划的补丁方案文档。
游戏Gold Master构建锁定后 发现需立即修复的P1/P2级Bug 收到平台认证反馈要求紧急修复
.claude/skills/day-one-patch/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill day-one-patch -g -y
用于审查游戏设计文档的完整性、内部一致性、可实施性及项目规范符合度。通过多阶段分析检查依赖关系、规则逻辑及边界情况,确保文档质量后再移交开发。
需要审查游戏设计文档(GDD)时 提交设计文档给程序员之前
.claude/skills/design-review/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill design-review -g -y
用于游戏系统设计的技能,支持从零构建或修补现有GDD。通过读取上下文、协作式逐节编写和交叉引用依赖,增量生成设计文档。
用户请求创建新的游戏系统设计文档 用户请求修补或完善现有的GDD文件
.claude/skills/design-system/SKILL.md
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读取故事文件并加载完整上下文,验证依赖后路由至对应编程代理执行代码实现与测试编写,确保满足验收标准。
需要实现用户故事或功能需求 启动代码开发与测试生成流程
.claude/skills/dev-story/SKILL.md
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分析任务复杂度、依赖及历史数据,生成包含乐观/悲观情景、置信度及风险因素的结构化工作量估算报告。
需要评估开发任务的工作量 进行项目排期或资源规划
.claude/skills/estimate/SKILL.md
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用于验证项目是否准备好进入下一个开发阶段。检查所需工件、质量标准及阻塞项,输出通过/关注/失败结论,并在通过后更新阶段文件。
用户询问是否可以进入下一阶段 检查当前状态以推进流程
.claude/skills/gate-check/SKILL.md
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辅助分析用户在游戏开发流水线中的当前阶段,通过读取工作流目录、会话上下文及项目产物,判断已完成步骤并推荐下一步操作,适用于用户迷茫或询问后续计划时。
用户询问接下来该做什么 用户表示卡住或不知道如何处理
.claude/skills/help/SKILL.md
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紧急修复工作流,绕过常规流程并保留审计痕迹。用于评估严重性、创建热修记录与分支、实施最小化修复、收集审批及回滚计划,确保快速且安全的线上问题修复。
用户明确请求 /hotfix 处理 S1/S2 级紧急线上故障
.claude/skills/hotfix/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill hotfix -g -y
用于生成全面的发布就绪验证清单,覆盖代码、内容、基础设施及多部门审批。通过扫描代码库健康度并核对各项指标,确保产品在上线前满足质量与安全标准。
用户显式请求发布检查 需要验证产品上线 readiness
.claude/skills/launch-checklist/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill launch-checklist -g -y
提供游戏本地化全流程支持,涵盖硬编码字符串扫描提取、翻译验证、文化审查、配音管理及RTL布局测试,确保多语言版本质量与合规性。
需要扫描代码中的硬编码字符串 生成或更新翻译字符串表 检查翻译内容的完整性和准确性 进行本地化质量保证测试
.claude/skills/localize/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill localize -g -y
将游戏概念分解为独立系统,映射依赖关系,确定设计优先级并生成系统索引。支持完整工作流或指定下一步系统设计,自动处理审查模式及上下文读取。
需要分解游戏架构 生成或更新系统索引 规划系统设计顺序
.claude/skills/map-systems/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill map-systems -g -y
用于在项目里程碑节点生成综合进度审查报告,涵盖功能完整性、质量指标、风险评估及Go/No-Go建议,辅助判断是否达到发布标准。
需要评估项目里程碑完成度时 检查版本 readiness 以决定发布状态时
.claude/skills/milestone-review/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill milestone-review -g -y
为新贡献者或代理生成上下文相关的入职文档,总结项目状态、架构、规范及当前优先级。
新成员加入项目 需要生成角色特定的入职指南
.claude/skills/onboard/SKILL.md
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根据Git历史、Sprint数据和内部日志生成面向玩家的更新说明,将开发语言转化为清晰易懂的玩家沟通内容。支持多种输出风格及自定义模板,自动检测语气指南并分类变更项。
需要为游戏版本生成对外发布的更新日志 将技术性的代码提交记录转换为玩家友好的描述
.claude/skills/patch-notes/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill patch-notes -g -y
结构化性能分析工作流,识别瓶颈并对照预算生成带优先级的优化建议。涵盖CPU、内存、渲染及I/O分析,输出报告并辅助决策是否实施优化或调整范围。
需要识别系统性能瓶颈 评估当前性能是否满足预算目标 生成性能分析报告和优化建议
.claude/skills/perf-profile/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill perf-profile -g -y
用于生成游戏测试报告模板或结构化分析测试笔记,标准化反馈收集与分析流程。
需要生成标准化的游戏测试报告 将原始测试笔记整理为结构化格式
.claude/skills/playtest-report/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill playtest-report -g -y
自动扫描项目目录结构,分析设计文档、代码、测试等工件的完整性,判断当前开发阶段并识别缺失内容。适用于评估项目进度、新成员入职及里程碑前的审计。
询问项目当前处于哪个开发阶段 需要全面审计项目状态或完整性 新加入项目需要了解整体架构和进度
.claude/skills/project-stage-detect/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill project-stage-detect -g -y
当游戏设计文档变更时,扫描架构决策记录以识别失效项,生成影响报告并引导用户解决。
GDD修订后检查架构一致性 评估设计变更对现有架构决策的影响
.claude/skills/propagate-design-change/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill propagate-design-change -g -y
用于快速验证游戏核心玩法趣味性的概念原型构建技能。支持常规原型、跳过验证及中期Spike模式,根据结果给出继续、转向或终止建议,旨在降低设计风险。
需要验证游戏核心创意是否有趣 头脑风暴后评估概念可行性 测试特定机制或技术问题的短期实验
.claude/skills/prototype/SKILL.md
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为冲刺或功能生成结构化QA测试计划,读取故事文件和GDD,按测试类型分类,输出自动化、手动用例及冒烟测试范围。
冲刺开始前 启动重大功能时
.claude/skills/qa-plan/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill qa-plan -g -y
针对小型变更(如数值调整、小机制修改)的快速设计规范,用于生成轻量级设计文档,避免编写完整GDD。
用户请求对现有系统进行数值平衡调整 需要为小于4小时工作量的微小功能变更制定设计文档
.claude/skills/quick-design/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill quick-design -g -y
确保每个bug修复都有回归测试覆盖,检测新功能导致的测试覆盖率漂移。通过扫描GDD关键路径、现有测试和已关闭Bug,维护tests/regression-suite.md清单,支持更新、审计和报告模式,用于发布前检查或Sprint结束时的质量保障。
实现Bug修复后 发布门禁检查前 Sprint结束时
.claude/skills/regression-suite/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill regression-suite -g -y
生成全面的发布前验证清单,涵盖构建验证、认证要求、商店元数据和启动就绪状态。通过扫描代码库和加载项目上下文,自动生成包含代码健康度、质量门禁及平台特定要求的检查项。
用户显式调用 /release-checklist 需要生成软件版本发布前的综合验证清单
.claude/skills/release-checklist/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill release-checklist -g -y
分析冲刺或里程碑回顾,读取计划、状态及Git日志,对比完成度与阻碍,生成包含可执行洞察的复盘报告。
需要生成Sprint回顾报告 需要生成Milestone回顾报告
.claude/skills/retrospective/SKILL.md
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逆向文档生成技能,通过分析现有代码、原型或系统,自动生成设计文档(GDD)、架构决策记录(ADR)或概念文档。适用于补全缺失的规划文档、理解遗留代码及正式化原型。
需要为已实现的功能补充设计文档 接手无文档的代码库需梳理架构 将原型机制形式化为正式文档
.claude/skills/reverse-document/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill reverse-document -g -y
用于全面审查所有游戏设计文档(GDD)的跨文档一致性与整体设计理论,检查矛盾、陈旧引用及经济失衡等问题。
需要检查多个GDD间的逻辑一致性时 MVP GDD编写完成后或重大修订后 架构设计开始前
.claude/skills/review-all-gdds/SKILL.md
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通过对比原始计划与当前实现状态,检测、量化并评估范围蔓延。分析功能或冲刺中的新增、移除项及膨胀率,提供风险评级和削减建议,判定项目是否偏离原定目标。
用户询问是否存在范围蔓延 需要进行范围审查 确认是否保持在原定范围内
.claude/skills/scope-check/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill scope-check -g -y
用于在游戏发布或多人功能上线前,系统性审计代码库中的安全漏洞(如存档篡改、网络攻击、输入验证缺失),并生成包含修复建议的优先级报告。
公共版本发布前 启用在线/多人游戏功能前 实现涉及磁盘或网络读取的系统后 报告了与安全相关的缺陷时
.claude/skills/security-audit/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill security-audit -g -y
配置游戏引擎及版本,支持全参数、引导选择、刷新文档和升级模式。自动检测知识缺口并通过搜索补充参考文档,协助用户根据经验、平台和预算选择合适的引擎。
需要初始化或切换游戏引擎 根据项目需求推荐游戏引擎 更新过时的引擎参考文档 迁移到新的引擎版本
.claude/skills/setup-engine/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill setup-engine -g -y
通过测试-修复-复测循环自动改进Skill。执行静态与分类检查,诊断失败项,生成针对性修复建议并应用,最后根据分数变化决定是否保留修改。
需要优化或修复现有Agent Skill的质量时 用户请求对特定Skill进行自动化检查和改进
.claude/skills/skill-improve/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill skill-improve -g -y
用于验证 SKILL.md 文件结构合规性与行为正确性的测试工具,支持静态检查、行为验证、分类评估及覆盖率审计四种模式。
需要校验技能定义文件的格式和字段完整性 需要评估技能的行为逻辑是否符合规范 需要生成技能库的测试覆盖率报告
.claude/skills/skill-test/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill skill-test -g -y
作为QA交付前的质量门禁,自动执行核心路径冒烟测试并生成PASS/FAIL报告。通过检测环境、运行自动化套件及验证关键功能,确保构建版本在移交QA前稳定可用。
Sprint故事实现完成后需移交QA 执行自动化测试套件验证核心功能 生成构建质量的PASS/FAIL报告
.claude/skills/smoke-check/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill smoke-check -g -y

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