用于创建高保真 ThreeRT 场景与游戏,涵盖材质、光照、大气及动态效果,对标照片或 Unreal 关卡视觉质量,支持实时渲染验证。
为 agentes.chat 提供 UI 规范与打磨流程,涵盖布局、间距、组件及字体规则。通过测量而非目测确保视觉一致性,执行 CI 几何检查及截图对比,适用于所有前端界面改动与设计评审。
用于设计、重构或打磨产品 UI,涵盖层级、排版、对比度、状态及交互规范。指导复用现有组件库,保持界面一致性与可用性,适用于表单、设置页等场景。
提供数据密集型仪表板的前端UI设计规范,涵盖KPI卡片、图表及布局原则。用于构建或重构分析、报表类页面,确保信息清晰易读。
指导开发者使用内置功能/变体系统进行原型设计,支持多UI方案切换、A/B测试及并行展示。禁止自建切换逻辑,强制通过配置和Hook实现设计替代方案的快速迭代与对比。
针对 Viva 框架的 Go 桌面应用开发技能,涵盖 UI 构建、布局、输入处理及无头测试。指导代码编写、审查与调试,遵循 GPU 原生绘制规则,避免常见 Web 模式错误。
扫描代码库或UI,识别适合添加动画的界面元素,并基于频率、目的等标准筛选出高价值机会。该技能仅提出精确的动画建议,不修改代码,旨在提升交互体验而非过度设计。
该 Skill 用于 UI 原型设计探索,根据描述构建多个真正不同的 UI 组件变体,并通过可视化选择器让用户实时浏览并挑选最优方案,强调设计的发散性与高质量执行。
指导为 Doca 编辑器子包或宿主添加界面语言支持,包括配置 locale prop、维护中英双语字典及占位符规范。适用于新增语言、修改 UI 文案或集成 i18n 功能的场景。
将Figma设计组件与代码实现通过Code Connect建立映射,确保设计与代码一致性。适用于用户请求连接、映射或关联Figma组件到代码的场景。


